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  • API之位图、图标和光栅运算函数

    BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
    CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
    CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
    CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
    CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
    CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
    CreateCursor 创建一个鼠标指针
    CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
    CreateDIBSection 创建一个DIBSection
    CreateIcon 创建一个图标
    CreateIconIndirect 创建一个图标
    DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
    DestroyIcon 清除图标
    DrawIcon 在指定的位置画一个图标
    DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
    ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
    ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
    GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
    GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
    GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
    GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
    GetIconInfo 取得与图标有关的信息
    GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
    LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
    LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
    LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
    LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
    LoadImage 载入一个位图、图标或指针
    MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
    PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
    PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
    SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
    SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
    SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
    SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
    SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
    SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式
    StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
    StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenhs/p/1270777.html
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