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  • Go语言-获取命令行参数

    Go语言-获取命令行参数

    1、flag库使用

    Go语言标准库提供了用于快讯解析命令行参数的flag包,大致的使用步骤如下

    a、通过flag.String(),flag.Bool(),flag.Int()等方式来定义命令行中需要使用的参数。

    b、在定义完flag后,通过调用flag.Parse()来进行对命令行参数的解析。

    c、获取flag.String(),flag.Bool(),flag.Int()等方法的返回值,即对应用户输入的参数。

    需要注意的是flag.Xxx()返回的值是变量的内存地址,要获取值时要通过在变量前加*(星号)获取。

    说明:

    flag.Int、flag.Bool、flag.String这样的函数格式都是一样的,调用的时候需要传入3个参数

    参数说明如下:

    第一个arg表示参数名称,在控制台的时候,提供给用户使用。

    第二个arg表示默认值,如果用户在控制台没用给该参数赋值的话,就会使用该默认值。

    第三arg表示使用说明和描述,在控制台中输入-arg的时候会显示该说明,类似-help

    看个完整的使用例子

    package main
    
    import (
    	"flag"
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	married:=flag.Bool("married",false,"Are you married?")
    	age:=flag.Int("age",22,"How old are you?")
    	name:=flag.String("name","","What your name?")
    	var address string
    	//flag.StringVar这样的函数第一个参数换成了变量地址,后面的参数和flag.String是一样的。
    	flag.StringVar(&address,"address","GuangZhou","Where is your address?")
    	flag.Parse() //解析输入的参数
    	fmt.Println("输出的参数married的值是:",*married)//不加*号的话,输出的是内存地址
    	fmt.Println("输出的参数age的值是:",*age)
    	fmt.Println("输出的参数name的值是:",*name)
    	fmt.Println("输出的参数address的值是:",address)
    
    }
    

     运行结果:

    输出的参数married的值是: false
    输出的参数age的值是: 22
    输出的参数name的值是:
    输出的参数address的值是: GuangZhou

    从运行结中可以看出,address参数我们并没有指定值,则输出的就是默认值

    另外,-arg后面=号也不是必须的可以用空格代替。

    如果要查看该程序的所有参数的使用,可以使用-help来查看

    2、os库的使用

    直接看例子

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    )
    
    func main() {
    	args:=os.Args //获取用户输入的所有参数
    	if args==nil || len(args)<2{
    		Usage() //如果用户内有输入,或参数个数不够,则调用该函数提示用户
    		return
    	}
    	name:=args[1];
    	age:=args[2]
    	fmt.Println("your name is:",name,"
    your age is:",age)
    
    }
    var Usage= func() {
    	fmt.Println("you name?")
    	fmt.Println("you age?")
    }
    

     运行结果:

    you name?
    you age?

    个人感觉还是flag获取参数好用一点,因为flag更贴切参数的用法,而且可以查看详情。

    最后补充

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var name string ="abc"
    	var nameAddress *string =&name //如果要接受变量的存储地址,变量对应的类型前面要加*号
    	fmt.Println("name 变量的存储地址:",&name)
    	fmt.Println("nameAddress的值:",nameAddress)
    	fmt.Println("&name==nameAddress?",&name==nameAddress)
    	fmt.Println("nameAddress对应变量的值:",*nameAddress)
    	//内存地址前面加*好可以看到对应的值了
    	fmt.Println("name变量的值:",*&*&name) //*号和&号可以多次组合来使用,阅读的时候从右往左
    }

    运行结果:

    name 变量的存储地址: 0xc0000321f0
    nameAddress的值: 0xc0000321f0
    &name==nameAddress? true
    nameAddress对应变量的值: abc
    name变量的值: abc

    -------------------------------------------------------------------------

    [理论]

    &符号的意思是对变量取地址,如:变量a 的地址是&a 

    *符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,当然也就是a的值了

    [简单的解释]

    *和&可以互相抵消,同时注意,*&可以抵消掉,但&*是不可以抵消的 a和*&a是一样的,都是a的值,值为1(因为*&互相抵消掉了)

    同理,a和*&*&*&*&a是一样的,都是1(因为4个*&互相抵消掉了)




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