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  • Scrum4.0+5.0 数独游戏

    1.题目:

    1.准备看板。
    • 形式参考图4。
    2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上。
    • 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡。
    • 然后每个人都着手实现自己的任务。
    3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会。
    • 定下每日例会的时间地点。
    • 例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上)。
    • 会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题。
    • 每日立会时更新看板。
    • 每天例会后的看板拍照显示进度。(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画。参考图5)
    4.博客发布要求:
      看板设计。
      任务认领情况。
      下每日例会的时间地点,及一张包括全部团队成员的例会照片。
      每日例会的看板进展。
      每个同学记录自己的任务实现情况,可同时发布在自己的博客上。
    3.分工:
          产品负责人: 陈楷淇(32分)
         PM项目经理:张裕发(24分)

         Scrum Master: 陈泽展(16分)

         用户:彭一建(8分)

    4.总结:

           因为原先我们组决定做复利计算,但是出现了一些问题,我们决定用Java做数独游戏。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenkaiqi/p/5516615.html
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