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  • 十四、循环链表的实现

    1、循环链表简介

    概念上:

    • 任意数据元素都有一个前驱和一个后继
    • 所有的数据元素的关系构成一个逻辑上的环

    实现上:

    • 循环链表是一种特殊的单链表
    • 尾结点的指针域保存了首结点的地址

    循环链表的继承层次结构

    2、循环链表的实现思路

    • 通过模板定义CircleList类,继承自LinkList
    • 定义内部函数last_to_first(),用于将单链表首尾相连
    • 特殊处理:首元素的插入操作和删除操作
    • 重新实现:清空操作和遍历操作

    循环链表的实现要点:

    • 插入位置为0时:插入的结点成为首结点
      • 头结点和尾结点均指向新结点
      • 新节点成为首结点插入链表
    • 删除位置为0时:
      • 头结点和尾结点指向位置为1的结点
      • 安全销毁首结点

    3、循环链表的具体实现

    #ifndef CIRCLELIST_H
    #define CIRCLELIST_H
    
    #include "LinkList.h"
    
    
    namespace DTLib
    {
    template <typename T>
    class CircleList : public LinkList<T>
    {
    protected:
        typedef typename LinkList<T>::Node Node;
    
        int mod(int i) const
        {
            return (this->m_length == 0)? 0 : (i % this->m_length);
        }
    
        Node* last() const    // 获得指向最后一个结点的指针
        {
            return this->position(this->m_length-1)->next;
        }
        void last_to_first()
        {
            last()->next = this->m_header.next;
        }
    public:
        bool insert(const T& e)
        {
            return insert(this->m_length, e);
        }
        bool insert(int i, const T& e)
        {
            bool ret = true;
    
            i = i % (this->m_length + 1);   // 对i进行归一化处理
            ret = LinkList<T>::insert(i, e);   // 用父类的insert函数来实现
    
            // 注意首尾相连
            if(ret && ( i == 0))
            {
                last_to_first();
            }
    
    
            return ret;
        }
    
        bool remove(int i)
        {
            bool ret = true;
    
            i = mod(i);
            if(i == 0)
            {
    			Node* toDel = this->m_header.next;
                if(toDel != NULL)
                {
                    this->m_header.next = toDel->next;
                    this->m_length--;
                    if(this->m_length > 0)  // 在还有元素的时候挪动
                    {
                        last_to_first();
                        if(this->m_current == toDel)
                        {
                            this->m_current = toDel->next;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        this->m_header.next = NULL;
                        this->m_current = NULL;
                    }
                    this->destory(toDel);
                }
                else
                {
                    ret = false;
                }
            }
            else
            {// 删除非首结点
                ret = LinkList<T>::remove(i);
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool set(int i, const T& e)
        {
            return LinkList<T>::set(mod(i), e);
        }
    
        T get(int i) const
        {
            return LinkList<T>::get(mod(i));
        }
    
        bool get(int i, const T& e) const
        {
            return LinkList<T>::get(mod(i), e);
        }
    
        int find(const T& e) const
        {
            int ret = -1;
    //        last()->next = NULL;    // 将尾结点的next指针置空,循环链表变成了单链表
    //        ret = LinkList<T>::find(e);
    //        last_to_first();
            // 但是这样就改变了循环链表的状态,不能这样干,因为find里面可能发生异常,循环链表就变成单链表了
            // 不是异常安全的
            // 需要重新实现find函数
    
            Node* slider = this->m_header.next;
            for(int i = 0; i < this->m_length; i++)
            {
                if(slider->value == e)
                {
                    ret = i;
                    break;
                }
                slider = slider->next;
            }
            // 异常安全,比较的时候就算发生异常,也不会造成循环链表的状态改变
    
            return ret;
        }
    
        void clear()
        {
            if(this->m_length > 0)
            {
    //            last()->next = NULL;
    //            LinkList<T>::clear();
                // 同样的问题,clear里面如果发生异常,不能保证异常安全性
                while( this->m_length > 1)
                {
                    remove(1);  // 只要当前结点的长度大于1,就将结点1删除,直到所有元素删除
                    // 不用remove(0)的原因是:考虑到效率问题
                    // 每次remove(0)都会调用last_to_first等一大批操作
                    // 删除非首结点就快很多
                    // 所以选择删除结点1,这样最后就只会剩下结点0和首结点,再单独处理
                }
                if(this->m_length == 1)
                {
                    Node* toDel = this->m_header.next;
                    this->m_header.next = NULL;
                    this->m_length = 0;
                    this->m_current = NULL;
                    this->destory(toDel);
                }
            }
        }
    
        // 重新实现遍历操作
        bool move(int i, int step)
        {
            return LinkList<T>::move(mod(i), step);
        }
    
        bool end()
        {
            return (this->m_length == 0) || (this->m_current == NULL);
        }
    
        ~CircleList()
        {
            clear();
        }
    
    };
    
    }
    
    #endif // CIRCLELIST_H
    
    

    4、循环链表的应用

    约瑟夫环问题

    已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。

    // n 人数, s 第几号开始报数, m 报多少
    void josephus(int n, int s, int m)
    {
        CircleList<int> cl;
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            cl.insert(i);
        }
    
        cl.move(s-1, m-1);
        while(cl.length() > 0)
        {
            cl.next();
            cout << cl.current() << endl;
            cl.remove(cl.find(cl.current()));
        }
    }
    
    int main()
    {
        josephus(41, 1, 3);
    
    
    	return 0;
    }
    

    5、小结

    循环链表是一种特殊的单链表

    尾结点的指针域保存了首结点的地址

    特殊处理首元素的插入操作和删除操作

    重新实现清空操作和遍历操作

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