1.写在前面
二叉查找树得以广泛应用的一个重要原因是它能保持键的有序性,因此我们可以把它作为实现有序符号表API中的众多方法的基础。
也就是说我们构建较为完整的二叉查找树API,为以后作为有序符号表提供基础。
二叉查找树是高效的,灵活的。
.....
2.代码分解
2.1 找到最大键和最小键
既然是二叉查找树可以作为一个有序符号表,那么必然要提供获取最大键和最小键的功能。
public Key min()
{
return min(root).key;
}
private Node min(Node root)
{
if(root.Left==null) //root.Right==null return 0
return root; //return max(root.Right);
return min(root.Left);
}
|说明:
1.简要思路,根据二叉树的结构,我们知道,一个节点左边相连的节点一定是较小的,所以最小节点一定在从根节点开始一直往左走的位置,知道遇到一个节点的左节点是NULL,我们边返回这个左节点。
2.递归的思路也比较简单,最大值的求法与最小值基本相同,注释已经标注。
2.2 向上取整和向下取整
public Key floor(Key key)
{
return floor(root,key).key;
}
private Node floor(Node root,Key key)
{
if(root==null)
return null;
int cmp = key.compareTo(root.key);
if(cmp==0)
return root;
if(cmp<0)
return floor(root.Left,key);
Node t =floor(root.Right,key); //每次往右边走我们都需要记录一下,分析看说明
if(t!=null)
return t;
else
return root;
}
|说明:

由上图我们来分析一下思路,找G元素,先比较G元素与S元素,很显然G元素<S元素,那么我们需要往左边走,因为向下取整的数(简计为floor)一定是小于等于它自己的。到了E元素,很显然我们G是大于E的,此时,我们需要记录E,因为它右边的元素都大于E,后面的元素都可能会更接近G,但也有可能大于G,所以我们记录它。然后我们往右边走,..然后和R比,往左走,和H比往左走,此时发现G在H左侧的话是空值NULL,所以对于floor来说取E最好。
2.3 根据K值选择节点(返回排名为K的键)
public Key select(int k)
{
return select(root,k).key;
}
public Node select(Node x,int k)
{
//返回排名为K的节点
if(x==null)
return null;
int t =size(x.Left);
if(t>k)
return select(x.Left,k);
else if (t<k)
return select(x.Right,k-t-1);
else
return x;
}
|说明:

2.4返回给定键的排名
public int rank(Key k){
return rank(k,root);
}
public int rank(Key k,Node x)
{
if(x==null)
return 0;
int cmp=k.compareTo(x.key);
if(cmp<0) return rank(k,x.Left);
else if(cmp>0) return 1+rank(k,x.Right)+size(x.Left);
else return size(x.Left);
}
