zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转]DSL-让你的 Ruby 代码更优秀

    https://ruby-china.org/topics/38428

    以下摘录

    DSL和Gpl

    DSL : domain-specific language。比如HTML是用于组织网页的‘语言’, CSS专门调整页面样式的‘语言’。

    SQL是数据库操作的‘语句’。

    GPL: general-purpose language。通用目的语言。即不是为了特定领域设计的语言。Ruby,Python,C都是。

    简单的DSL

    我们遇到不少的Ruby开源库都会有其对应DSL,其中就包括RspecRablCapistrano等。今天就以自动化部署工具Capistrano来做个例子。Capistrano的简介如下A remote server automation and deployment tool written in Ruby.

    它的作用通过定义相关的任务来声明一些需要在服务端完成的工作,并通过限定角色,让我们可以针对特定的主机完成特定的任务。配置文件大概是这样:

    role :demo %w{example.com example.org example.net}
    task :uptime do
      on roles(:demo) do |host|
        uptime = capture(:uptime)
        puts "#{host.hostname} reports: #{uptime}"
      end
    end

    从语义上分析,它完成了以下工作:

    1. 定义角色列表名demo, 列表中包含example.com等几个主机网址。
    2. 定义了任务 uptime, 然后通过方法on来定义任务流程和任务所针对的角色。
      • 方法on的第一个参数是角色列表roles(:demo)
      • 这个方法还接收一个代码块,并把主机对象host“暴露”(传)给代码块,以便运行对应的代码逻辑
    3. 任务代码块完成的功能:通过capture方法在远程主机上运行uptime命令,并把结果储存在变量内,然后把运行结果puts,即打印出来。

    如果改用正常的Ruby代码来实现,代码可能如下:

    demo = %w{example.com example.org example.net} # roles list
    
    # uptime task
    def uptime(host)
      uptime = capture(:uptime)
      puts "#{host.hostname} reports: #{uptime}"
    end
    
    demo.each do |hostname|
      host = Host.find_by(name: hostname)
      uptime(host)
    end

    可见对比起最初的DSL版本,这种实现方式的代码片段相对没那么紧凑,而且有些逻辑会含混不清,只能通过注释来阐明。

    况且,Capistrano主要用于自动化一些远程作业,其中的角色列表,任务数量一般不会少。

    • 当角色较多时我们不得不声明多个数组变量。
    • 当任务较多的时候,则需要定义多个方法,然后在不同的角色中去调用,代码将越发难以维护。

    这或许就是DSL的价值所在吧,把一些常规的操作定义成更清晰的特殊语法,接着我们便可以利用这些特殊语法来组织我们的代码,不仅提高了代码的可读性,还让后续编程工作变得更加简单。

    ⚠️。这是有争论的http://www.yinwang.org/blog-cn/2017/05/25/dsl

    尽一切可能避免创造 DSL,因为它会带来严重的理解,交流和学习曲线问题,可能会严重的降低团队的工作效率。如果这个 DSL 是给用户使用,会严重影响用户体验,降低产品的可用性。
    大部分时候写库代码,把需要的功能做成函数,其实就可以解决问题。
    如果真的到了必须创造 DSL 的时候,非 DSL 不能解决问题,才可以动手设计 DSL。但 DSL 必须由程序语言专家来完成,否则它还是可能给产品和团队带来严重的后果。
    大部分 DSL 要解决的问题,不过是“动态逻辑加载”。为了这个目的,你完全可以利用已有的语言(比如 JavaScript),或者取其中一部分构造,通过动态调用它的解释器(编译器)来达到这个目的,而不需要创造新的 DSL

    构建一只青蛙

    如果你想要了解一只青蛙,应该去构建它,而不是解剖它。

    那么接下来我就尝试按照自己的理解去构建Capistrano的DSL,让我们自己的脚本也可以像Capistrano那样组织代码。

    a. 主机类

    从DSL中host变量的行为来看,需要把远程主机的信息封装的一个对象中。

    设计方式:

    不采用持久化机制:

    在Host类内部维护一个主机列表,通过该类所定义的主机信息会被添加到列表内,并可以通过hostname进行查找。

    class Host
      attr_accessor :hostname, :ip, :cpu, :memory
      @host_list = [] #所有被定义的主机都会被临时追加到这个列表中
    
      class << self
        def define(&block)
          host = Host.new
          block.call(host)
          @host_list << host
        end
    
        def find_by_name(hostname)
          @host_list.find {|host| host.hostname == hostname}
        end
      end
    end

    以代码块的方式来定义相关主机信息,然后通过Host#find_by_name来查找相关的主机。

    b. 捕获方法

    capture方法从功能上来看应该是往远程主机发送指令,并获取运行的结果。与远程主机进行通信一般都会采用SSH协议,比如我们想要往远程主机发送系统命令(假设是uptime)的话可以

    ssh user@xxx.xxx.xxx.xxx uptime

    而在Ruby中要运行命令行指令可以通过特殊语法来包裹对应的系统命令。那么capture方法可以粗略实现成

    def capture(command)
      `ssh #{@user}@#{@current_host} #{command}`
    end

    不过这里为了简化流程,我就不向远端主机发送命令了。而只是打印相关的信息,并始终返回success状态

    def capture(command)
      # 不向远端主机发送系统命令,而是打印相关的信息,并返回:success
      puts "running command '#{command}' on #{@current_host.ip} by #{@user}"
      # `ssh #{@user}@#{@current_host.ip} #{command}`
      :success
    end

    该方法可以接收字符串或者符号类型。假设我们已经设置好变量@user的值为lan,而@current_host的值是192.168.1.218,那么运行结果如下

    capture(:uptime) # => running command 'uptime' on 192.168.1.218 by lan
    capture('uptime') # => running command 'uptime' on 192.168.1.218 by lan

    c. 角色注册

    从代码上来看,角色相关的DSL应该包含以下功能

    1. 通过role配合角色名, 主机列表来注册相关的角色。
    2. 通过role配合角色名来获取角色对应的主机列表。

    这两个功能其实可以简化成哈希表的取值,赋值操作。

    不过我不想另外维护一个哈希表,我打算直接在当前环境中以可共享变量的方式来存储角色信息。

    要知道我们平日所称的环境其实就是哈希表,而我们可以通过实例变量来达到共享的目的

    def role(name, list)
      instance_variable_set("@role_#{name}", list)
    end
    
    def roles(name)
      instance_variable_get("@role_#{name}")
    end

    这样就可以实现角色注册,并在需要时取出来:

    role :name, %w{ hello.com hello.net }
    p roles(:name) # => ["hello.com", "hello.net"]

    此外,这个简单的实现有个比较明显的问题,就是有可能会污染当前环境中已有的实例变量。不过一般而言这种几率并不是很大,注意命名就好。

    d. 定义任务

    在原始代码中我们通过关键字task,配合任务名还有代码块来划分任务区间。

    在任务区间中通过关键字on来定义需要在特定的主机列表上执行的任务。

    从这个阵仗上来在task所划分的任务区间中,可以利用多个on语句来指定需要运行在不同角色上的任务。

    我们可以考虑把这些任务都塞入一个队列中,等到task的任务区间结束之后再依次调用。

    按照这种思路task方法的功能反而简单了,只要能够接收代码块并打印一些基础的日志信息即可,当然还需要维护一个任务队列:

    def task(name)
      puts "task #{name} end"
      @current_task = []  #@current_task可以被代码块(闭包)得到。
      yield if block_given?  #确认调用task方法后传入代码块了没有,有,执行这个代码块,即几个on方法。
      @current_task.each(&:call)  #在task方法中的on方法都执行完后,调用队列中的Proc对象。
      puts "task #{name} end"
    end

    定义on方法,它应该能定义需要在特定角色上运行的任务,并且把对应的任务追加到队列中,延迟执行。

    延迟执行即使用

     @current_task << Proc.new do...end

    把所有的任务放入队列中(@current_task),然后执行@current_task中的每一个Proc对象。

    def on(list, &block)
       raise "You must provide the block of the task." unless block_given?
       @current_task << Proc.new do
         host_list = list.map {|name| Host.find_by_name(name)}
         host_list.each do |host|
           @current_host = host
           block.call(host)
         end
       end
    end

    e. 测试DSL

    相关的DSL已经定义好了,下面来测试一下,从设计上来看需要我们预先设置主机信息,注册角色列表以及具有远程主机权限的用户

    # 设定有远程主机权限的用户
    @user = 'lan'
    
    # 预设主机信息,一共三台主机
    Host.define do |host|
      host.hostname = 'example.com'
      host.ip = '192.168.1.218'
      host.cpu = '2 core'
      host.memory = '8 GB'
    end
    
    Host.define do |host|
      host.hostname = 'example.org'
      host.ip = '192.168.1.110'
      host.cpu = '1 core'
      host.memory = '4 GB'
    end
    
    Host.define do |host|
      host.hostname = 'example.net'
      host.ip = '192.168.1.200'
      host.cpu = '1 core'
      host.memory = '8 GB'
    end
    
    ## 注册角色列表
    role :app, %w{example.com example.net}
    role :db, %w{example.org}

    接下来我们通过taskon配合上面所设置的基础信息来定义相关的任务:

    这就是DSL的使用:本质上还是方法定义罢了(充分利用了Ruby的代码块)

    task :demo do
      on roles(:app) do |host|
        uptime = capture(:uptime)
        puts "#{host.hostname} reports: #{uptime}"
        puts "------------------------------"
      end
    
      on roles(:db) do |host|
        uname = capture(:uname)
        puts "#{host.hostname} reports: #{uname}"
        puts "------------------------------"
      end
    end

    ⚠️: on方法的第一参数是roles方法,第二个参数是代码块。

    运行结果如下

    task demo begin
    running command 'uptime' on 192.168.1.218 by lan
    example.com reports: success
    ------------------------------
    running command 'uptime' on 192.168.1.200 by lan
    example.net reports: success
    ------------------------------
    running command 'uname' on 192.168.1.110 by lan
    example.org reports: success
    ------------------------------
    task demo end

    这个就是我们所设计的DSL,与Capistrano所提供的基本一致,最大的区别在于我们不会往远程服务器发送系统命令,而是以日志的方式把相关的信息打印出来。从功能上看确实有点粗糙,不过语法上已经达到预期了。

    尾声

    这篇文章主要简要地介绍了一下DSL,如果细心观察会发现DSL在我们的编码生涯中几乎无处不在。Ruby的许多开源项目会利用语言自身的特征来设计相关的DSL,我用Capistrano举了个例子,对比起常规的编码方式,设计DSL能够让我们的代码更加清晰。最后我尝试按自己的理解去模拟Capistrano的部分DSL,其实只要懂得一点元编程的概念,这个过程还是比较容易的。

    现在主流观点是能不用,就不用:

    ⚠️。这是有争论的http://www.yinwang.org/blog-cn/2017/05/25/dsl

    尽一切可能避免创造 DSL,因为它会带来严重的理解,交流和学习曲线问题,可能会严重的降低团队的工作效率。
    如果这个 DSL 是给用户使用,会严重影响用户体验,降低产品的可用性。 大部分时候写库代码,把需要的功能做成函数,其实就可以解决问题。 如果真的到了必须创造 DSL 的时候,非 DSL 不能解决问题,才可以动手设计 DSL。但 DSL 必须由程序语言专家来完成,否则它还是可能给产品和团队带来严重的后果。 大部分 DSL 要解决的问题,不过是“动态逻辑加载”。为了这个目的,你完全可以利用已有的语言(比如 JavaScript),或者取其中一部分构造,通过动态调用它的解释器(编译器)来达到这个目的,而不需要创造新的 DSL
  • 相关阅读:
    如何使用Arrays工具类操作数组
    Java 内存模型详解
    HashSet源码分析:JDK源码系列
    在ASP.NET Core中用HttpClient(六)——ASP.NET Core中使用HttpClientFactory
    在ASP.NET Core中用HttpClient(五)——通过CancellationToken取消HTTP请求
    在ASP.NET Core中用HttpClient(四)——提高性能和优化内存
    ASP.NET Core与Redis搭建一个简易分布式缓存
    在ASP.NET Core中用HttpClient(三)——发送HTTP PATCH请求
    在ASP.NET Core中用HttpClient(二)——发送POST, PUT和DELETE请求
    在ASP.NET Core中用HttpClient(一)——获取数据和内容
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chentianwei/p/11447381.html
Copyright © 2011-2022 走看看