DOMContentLoaded触发原理:
1、规范总是那么的晦涩,但至少有一点是可以明确了的,就是在JS(不包括动态插入的JS)执行完之后,才会触发DOMContentLoaded事件。
2、DOMContentLoaded事件本身不会等待CSS文件、图片、iframe加载完成。
它的触发时机是:加载完页面,解析完所有标签(不包括执行CSS和JS),并如规范中所说的设置interactive
和执行每个静态的script标签中的JS,然后触发。
而JS的执行,需要等待位于它前面的CSS加载(如果是外联的话)、执行完成,因为JS可能会依赖位于它前面的CSS计算出来的样式
实践是检验真理的唯一标准
实践是检验真理的唯一标准
实验1:DOMContentLoaded事件不直接等待CSS文件、图片的加载完成
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/main.css">
</head>
<body>
<p>Content</p>
<img src="./img/chrome-girl.jpg">
</body>
</html>
如果页面中没有script标签,DOMContentLoaded事件并没有等待CSS文件、图片加载完成。
Chrome开发者工具的Timeline面板可以帮我们记录下浏览器的一举一动。图一中红色小方框中的蓝线,表示DOMContentLoaded事件,它右边的红线和绿线分别表示load事件和First paint,鼠标hover在这些线露出灰色方框下面的一小部分时就会出现带有说明文字的tips(这交互够反人类的对吧!)。
实验2:DOMContentLoaded事件需要等待JS执行完才触发
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.timeStamp('Inline script before link in head');
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
console.timeStamp('DOMContentLoaded event');
});
</script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/main.css">
<script type="text/javascript">
console.timeStamp('Inline script after link in head');
</script>
</head>
<body>
<p>Content</p>
<img src="./img/chrome-girl.jpg">
<script type="text/javascript" src="./js/main.js"></script>
</body>
</html>
main.js:
console.timeStamp('External script after link in body');
图二
如果页面中静态的写有script标签,DOMContentLoaded事件需要等待JS执行完才触发。
而script标签中的JS需要等待位于其前面的CSS的加载完成。
console.timeStamp()
可以向Timeline中添加一条记录,并对应上方的一条黄线。
从图二中可以看出,在CSS之前的JS立刻得到了执行,而在CSS之后的JS,需要等待CSS加载完后才执行,比较明显的是main.js早就加载完了,但还是要等main.css加载完才能执行。而DOMContentLoaded事件,则是在JS执行完后才触发。滑动Timeline面板中表示展示区域的滑块,如图三,放大后即可看到表示DOMContentLoaded事件的蓝线(之前跟黄线和绿线靠的太近了),当然,通过 console.timeStamp()
向TimeLine中添加的记录也可证明其触发时间。
现代浏览器会并发的预加载CSS, JS,也就是一开始就并发的请求这些资源,但是,执行CSS和JS的顺序还是按原来的依赖顺序(JS的执行要等待位于其前面的CSS和JS加载、执行完)。先加载完成的资源,如果其依赖还没加载、执行完,就只能等着。
实验3:img何时开始解码、绘制?
从图三中我们可以发现一个有趣的地方:img的请求老早就发出了,但延迟了一段时间才开始解码。如图二、图三中的红框所示,截图中只框出了一部分表示解码的记录,而实际上这些表示解码的记录一直持续到img加载结束,如图四所示,img是一边加载一边解码的:
抱着“猜想——验证”的想法,我猜想这是因为img这个资源是否需要展现出来,需要等 所有的JS和CSS的执行完 才知道,因为main.js可能会执行某些DOM操作,比如删除这个img元素,或者修改其src属性,而CSS可能会将其 display: none
。
图五
图六
图七
图五中没有JS和CSS,img的数据一接收到就马上开始解码了。
图六中没有JS,但img要等到CSS加载完才开始解码。
图七的代码跟图六的代码唯一的区别是CSS把img给 display: none;
,这使得img虽然请求了,但根本没有进行解码。
这说明,img是否需要解码、绘图(paint)出来,确实需要等CSS加载、执行完才能知道。也就是说,CSS会阻塞img的展现!那么JS呢?
图八
图八对应的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.timeStamp('Inline script in head');
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
console.timeStamp('DOMContentLoaded event');
});
</script>
</head>
<body>
<p>Content</p>
<img src="./img/chrome-girl.jpg">
<script type="text/javascript" src="./js/main.js"></script>
</body>
</html>
非常令人惊讶,在有JS而没有CSS的页面中,img居然能够在收到数据后就立刻开始解码、绘图(paint),也就是说,JS并没有阻塞img的展现!这跟我们以前理解的JS会阻塞img资源的传统观念不太一样,看来Chrome对img的加载和展现做了新的优化。
我们常用的jQuery的 $(document).ready()
方法,就是对DOMContentLoaded事件的监听(当然,其内部还会通过模拟DOMContentLoaded事件和监听onload事件来提供降级方案)。通常推荐在DOMContentLoaded事件触发的时候为DOM元素注册事件。所以尽快的让DOMContentLoaded事件触发,就意味着能够尽快让页面可交互:
- 减小CSS文件体积,把单个CSS文件分成几个文件以并行加载,减少CSS对JS的阻塞时间
- 次要的JS文件,通过动态插入script标签来加载(动态插入的script标签不阻塞DOMContentLoaded事件的触发)
- CSS中使用的精灵图,可以利用对img的预加载,放在html中跟CSS文件一起加载
在做实验的过程中,感觉Chrome开发者工具的Timeline面板非常强大,浏览器的一举一动都记录下来。以前我们前端开发要想理解、探索浏览器的内部行为,或者摸着石头过河的做黑盒测试,或者事倍功半的研究浏览器源码,唯一高效点的做法就是学习别人的研究经验,看老外的文章,但浏览器的发展日新月异(比如这次实验发现的JS不阻塞img的展现),别人的经验始终不是最新、最适合的,关键是要结合自己的业务、需求场景,有针对性的做分析和优化。
转发地址:http://www.alloyteam.com/2014/03/effect-js-css-and-img-event-of-domcontentloaded/