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  • 设计模式之☞模板模式

    模板接口

    package design_pattern.template;
    
    /**
     * 模板设计模式
     * 
     * 抽取一个抽象模板类,同时定义模板方法 对于模板方法的实现,在子类中去实现
     * 
     * @author 陈彦斌
     *
     */
    public abstract class GetTimeTemplate {
    
        // 固定流程方法
        public long getTime() {
            // 获取起始时间
            long t1 = System.currentTimeMillis();
    
            // 模板方法
            code();
    
            // 获取结束时间
            long t2 = System.currentTimeMillis();
            return t2 - t1;
        }
    
        // 钩子方法
        public abstract void code();
    }

    子类

    package design_pattern.template;
    
    public class ForDemo extends GetTimeTemplate{
    
        @Override
        public void code() {
            //输出for循环
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    
    }

    测试

    package design_pattern.template;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            GetTimeTemplate demo = new ForDemo();
            Long second=demo.getTime();
            System.out.println(second);
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyanbin/p/12934346.html
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