zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java 有关于线程

    线程:是进程中的一个执行场景,也就是执行流程

    启动一个进程相当于启动一个应用程序

    进程和进程之间的内存是独立的

    一个进程可以启用多个线程

    单进程:只能做一件事

    多线程:为了提高应用程序的使用率

    例:人可以用电脑边玩游戏边听音乐,给人感觉玩游戏和听音乐是在同一时间点进行,其实不是,只是游戏进程和音乐进程频繁切换得很快,给人的一种错觉

    Java程序的运行原理:

    Java命令会启动Java虚拟机,等于启动一个应用程序,也就是启动一个进程,该进程会自动启动一个主线程,这个主线程会自动调用某个类的main方法

     

    线程的创建和启动:

    1.继承Thread类 ( java.lang )

      1) 定义线程,继承线程Thread类并重写run方法

      2) 创建线程

      3) 启动线程

    2.实现Runable接口

      1) 定义线程,继承线程Runable类并重写run方法

      2) 创建线程

      3) 启动线程

     

    线程的调度与控制

    分时调度模型:所有线程轮流使用cpu的使用权,使用时间相等

    抢占式调度模型(Java使用的是抢占式调度模型)

     

    线程的优先级

    线程的优先级高,那个线程拿到CPU的使用权机率大

     

    setName():改变线程的名字

     

    线程的同步(加锁)

    异步线程模型

    t1,t2线程,两个线程运行时互不影响

    同步线程模型

    t1线程 必须等到 t2线程 运行结束后才能执行

    最主要是考虑线程的安全 [ 数据的安全(共享数据的安全) ]

     

    面试题:

    使用Thread类和实现runable接口的异同点:

     

    例:

     1 package hello1;
     2 
     3 //定义一个线程        继承Thread类
     4 public class ThreadA extends Thread{
     5 //重写run()方法
     6 @Override
     7 public void run(){
     8         for(int i=0;i<20;i++){
     9             System.out.println("ThreadA..run.."+i);
    10         }
    11     }
    12 }
     1 package hello1;
     2 
     3 //重写的方法不能抛出比原方法所抛出的异常类型更宽泛
     4 //实现runable接口
     5 public class ThreadB implements Runable{
     6 @Override
     7     public void run(){
     8         Thread t=Thread.currentThread();
     9         for(int i=0;i<10;i++){12 
    13        / * try{
    14       Thread.sleep(1000);
    15         }catch(InterruptedException e){
    16       e.printStackTrace();
    17     } * /
    18             System.out.println(""+t.getName()+"..."+i);
    19         }
    20     }
    21}
     1 package hello1;
    2 public classTestMAin{ 3   public static void main(String[] ages){ 4     //创建线程 5     Thread t=new ThreadA(); 6     Thread t1=new Thread(new ThreadB()); 7     //setName():改变线程的名字 8     t1.setName("t1"); 9 10     //setPriority():改变线程优先级;设置t1线程的优先级最高 11     t1.setPriority(10); 12 13     //启动线程(调用start()方法时,会自动调用run()方法) 14     t.start();  //结果不定,用到多线程,在t线程中运行 15     t1.start(); 16     //t.run();  //结果:先run后main;只是一个普通方法的调用,没有用到多线程 17 18     System.out.println("最高优先级:"+Thread.MAX_PRIORITY); 19     System.out.println("默认优先级:"+Thread.NORM_PRIORITY); 20     System.out.println("最低优先级:"+Thread.MIN_PRIORITY); 21 22     //这段代码是在主线程运行的 23     /* 24     for(int i=0;i<10;i++){ 25       System.out.println("TestMain..ThreadA..main.." + i); 26     } 27 28     for(int i=0;i<10;i++){ 29       System.out.println("TestMain..ThreadB..main.." + i); 30     } 31     */ 32   } 34 }

    输出结果:

    因为设置了“ t1.setPriority(10); ”,所以ThreadB..比ThreadA..先输出

    但如果设置“ Thread.sleep(1000); ”,即ThreadB延迟1000毫秒输出,这个就跟线程的状态有关了,你设置了sleep就等于将当前线程挂起1000MS,这个跟线程优先级无关,当时间到了以后,再执行。

     而只设置优先级的话,那等于是t1和t2线程只要产生冲突,那么被挂起的永远是优先级低的那个。只要你其中的一个线程睡眠,他就会执行另一个,因此会交替出现

    1000MS=1s(1000毫秒=1秒)

    小知识点:

    类是单继承,默认是包可访问,方法默认是可以覆盖(Override)的,static,final,abstract等修饰语的含义也很清晰。

  • 相关阅读:
    hibernate篇章六--demo(Hibernate之第1解之-hibernate_demo_1)
    hibernate篇章六--demo(0.准备工作)
    博客装扮3-博客园界面装扮优化教程
    java学习笔记--1_常见输入输出语句熟悉篇章
    矩阵相乘问题
    Algorithm
    hibernate篇章五--Hibernage工作原理
    hibernate篇章四-- Hibernate配置文件中hiberante.hbm2ddl.auto四个参数的配置
    hibernate篇章三-- hibernate配置文件hibernate.cfg.xml的详细解释
    hibernate篇章二--成就搭建hibernate框架
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyuan7/p/7954681.html
Copyright © 2011-2022 走看看