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  • 面向对象语法-04

    1. 继承
    1. 继承的基本用法
    • 设计两个类Bird、Dog
    • // Bird的声明
      
      @interface Bird : NSObject
      
      {
      
          @public
      
          int weight;
      
      }
      
      - (void)eat;
      
      @end
      
      // Bird的定义
      
      @implementation Bird
      
      - (void)eat {
      
          NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
      
      }
      
      @end
      
      // Dog的声明
      
      @interface Dog : NSObject
      
      {
      
          @public
      
          int weight;
      
      }
      
      - (void)eat;
      
      @end
      
      // Dog的定义
      
      @implementation Dog
      
      - (void)eat {
      
          NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
      
      }
      
      @end
      有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)
    • // Animal的声明
      
      @interface Animal : NSObject
      
      {
      
          @public
      
              int weight;
      
      }
      
      - (void)eat;
      
      @end
      
      // Animal的定义
      
      @implementation Animal
      
      - (void)eat {
      
          NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
      
      }
      
      @end
      子类在父类的基础上拓充属性和方法
      // Bird的声明
      
      @interface Bird : Animal
      
      {
      
          @public
      
              int height;
      
      }
      
      - (void)fly;
      
      @end
      
      
       
      
      
      
      // Bird的定义
      
      
      
      @implementation Bird
      
      - (void)fly {
      
          NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height);
      
      }
      
      @end
      
       
      
      // Dog的声明
      
      @interface Dog : Animal
      
      {
      
          @public
      
              int speed;
      
      }
      
      - (void)run;
      
      @end
      
      // Dog的定义
      
      @implementation Dog
      
      - (void)run {
      
          NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed);
      
      }
      
      @end
    • 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的
    • 父类被继承了还是能照常使用的
    • 父类的静态方法
    • 画继承结构图,从子类抽取到父类
    • NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用方法,比如+new
    1. 继承的专业术语
    • 父类超类  superclass
    • 子类  subclasssubclasses
    1. 继承的细节
    • 单继承
    • 子类和父类不能有相同的成员变量
    • 方法的重写
    1. super关键字
    • 分别调用父类的对象方法和类方法
    1. 继承的好处
    • 不改变原来模型的基础上,拓充方法
    • 建立了类与类之间的联系
    • 抽取了公共代码
    • 坏处:耦合性强
    1. 继承的使用场合
    • 它的所有属性都是你想要的,一般就继承
    • 它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类
    1. 多态
    1. 多态的基本概念
    • 某一类事物的多种形态
    • OC对象具有多态性
    1. 多态的体现
    Person *p = [Student new];
    
    p->age = 100;
    
    [p walk];
    • 子类对象赋值给父类指针
    • 父类指针访问对应的属性和方法
    1. 多态的好处
    • 用父类接收参数,节省代码
    1. 多态的局限性
    • 不能访问子类的属性(可以考虑强制转换)
    1. 多态的细节
    • 动态绑定:在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法
    1. NSString的简单使用
    1. 字符串的快速创建
    NSStirng *str = @“Hello”;
    1. 使用静态方法创建
    2. 使用%@输出字符串
    NSString *name = @”mj”;
    
    NSLog(@“我的名字是%@”,  name);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenziqiang/p/4930355.html
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