线程保活:
顾名思义,就是保护线程不死(保证线程处于激活状态,生命周期没有结束)
正常情况,当线程执行完一次任务之后,需要进行资源回收,也就意味着生命周期结束
应用场景:
当有一个任务,随时都有可能去执行它,那么应该放在子线程去执行,并且让子线程一直存活着,避免执行多次任务做多次创建销毁线程的动作,降低性能消耗
注意:只适用于非并发(一个线程嘛)
笔者利用runloop结合线程相关知识封装了一个小框架 https://github.com/chglog/CHGPermenantThread
提供三个接口:
/** 开启线程,默认自动开启 */ - (void)run; /** 在当前子线程执行一个任务 */ - (void)executeTask:(CHGPermenantThreadTask)task; /** 结束线程,默认CHGPermenantThread销毁时自动结束线程 */ - (void)stop;
用法:
// 创建一个保活线程,直到ViewController销毁,或者主动调用stop self.thread = [[CHGPermenantThread alloc] init]; [self.thread executeTask:^{ // 你要在子线程里做的事情 NSLog(@"执行任务 - %@", [NSThread currentThread]); }]; // 主动销毁该子线程 [self.thread stop];
OC版本核心实现代码:
self.innerThread = [[CHGThread alloc] initWithBlock:^{ // 往RunLoop里面添加SourceTimerObserver [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 只要没有主动或被动退出loop 那么就继续让loop跑起来 while (weakSelf && !weakSelf.isStopped) { // 这个方法在没有任务时就睡眠 任务完成了就会退出loop [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; } }];
C语言版本核心实现代码:
self.innerThread = [[MJThread alloc] initWithBlock:^{
// 创建上下文(要初始化一下结构体) CFRunLoopSourceContext context = {0}; // 创建source CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context); // 往Runloop中添加source CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode); // 销毁source CFRelease(source); // 启动 CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false); }];