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  • 原创:基于web的网络游戏xmlsocket解决

       在很久很久之前,我就想,要是能在网页里面玩网络游戏就好了,顺便提一下时间大概是在2000年的时候.但是那个时候没有ajax也没有xmlsocket,所以不可能实现.后来ajax出来了,用这个技术做了一个简单的在线网页版的多人rpg游戏,发现基本可以做到,但是如果用户量很大的时候,服务区不堪负荷,而且客户端ie的cpu占用率非常高.做了个半成品,就放弃了.后来flash支持xmlsocket,我觉得这个比ajax还好,反正大多数浏览器都支持flash所以插件的问题不存在了.用这个作为客户端在页面和服务器端进行数据传输.于是努力中.当路打通的时候,发现tom网已经做了这么一款在线rpg游戏了,也是基于web的不需要安装任何客户端.又不想做了.个人做不过企业啊,人家有钱有时间,俺们只能业余弄弄,哎,不知道改怎么办好.
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