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  • Java多线程ThreadLocal介绍

    在Java多线程环境下ThreadLocal就像一家银行,每个线程就是银行里面的一个客户,每个客户独有一个保险箱来存放金钱,客户之间的金钱不影响。

    private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); //一个ThreadLocal通常被声明为private static,static代表它是多线程共享的
    • 每个线程都可以通过调用threadLocal.set()方法来设置自己独有的threadLocal值
    • 每个线程都可以通过调用threadLocal.get()方法来设置自己独有的threadLocal值

    注意:哪个线程调用threadLocal就输出哪个线程自身的存储空间里面的值(下面MyRun构造器)

    public class ThreadLocalTest {
        private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); //一个ThreadLocal通常被声明为private static,static代表它是多线程共享的
    
        public static void main(String[] args) {
            threadLocal.set(200);   //设置本线程的值
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
            new Thread(new MyRun()).start();
        }
    
        static class MyRun implements Runnable{
            public MyRun(){
                threadLocal.set(400);   //上下文还是main,即当前线程还是main线程
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
            }
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set(Math.random());   //设置本线程的值
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
            }
        }
    }

    ThreadLocal的子类为InheritableThreadLocal,InheritableThreadLocal和ThreadLocal最大的区别在于在一个线程中创建一个子线程时子线程的ThreadLocal会继承父线程的ThreadLocal。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chiweiming/p/11204004.html
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