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  • final、static、package、import,和内部类、代码块总结

    final:
      final是最终修饰符,可以修饰类、成员方法、变量
      final修饰的类无法被继承
      final修饰的方法无法被重写
      final修饰的变量无法被再次赋值,变为了常量

      final修饰的引用数据类型变量,可以修改对象里面的属性内容,不可改变地址值
      final修饰的成员变量,不能使用默认值,没有意义,必须在创建对象之前完成赋值

    static:
      静态修饰符,被static修饰的内容属于类不专属于某个对象,多个对象共享使用这一个成员
      使用static修饰的成员可以用类名直接访问,建议这样使用:
        类名.静态方法名(参数);
        类名.静态常量名;
      静态修饰的成员只能直接访问静态修饰的成员,不能出现this、super,因为类是优先于对象产生

    内部类的概念:定义在一个类的内部的一个类叫内部类
        分为:成员内部类与局部内部类

        匿名内部类:
          是局部内部类的一种
        匿名内部类完成两件事:
          1:定义了一个类型的匿名子类
          2:定义类后,即刻创建了该类对象

          目的:为了创建某个类的子类对象
          格式:new父类/接口(){
              重写方法;
             };

    package:
      软件组织文件的基本方式,用于将相同功能的类放到同一个包下,方便管理
      在类的最前面使用package定义类所在包,注意:声明的package包必须与这个文件所在的文件夹一致
    import:
      包的访问:(前提,类用public修饰,类只能用public和默认修饰符访问)
      同一个包下,随意访问
      不同包下:
        可以直接使用全名使用
        为了方便,可以选择导包后,再直接使用类名本身,不加包名,在package后,class前,使用import导入类
        如果是lang包下的类,或者本包下面的类,可以不导包,直接使用

    访问权限:
      A:private 只有本类可以访问
      B:默认(default) 包权限,本包中的其它类(可以是子类或者无关类)可访问
      C:protected 受保护的,不同包下的子类可以进行访问,无关类不能进行访问
      D:public 公共的,都可以进行访问

    代码块:
      一块执行代码的区域
      构造代码块:每次创建对象调用
      静态代码块:第一次创建对象调用,再创建其他对象时不再重复调用
            第一次访问静态成员,也会调用

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