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  • cocos2d基础入门


    HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类;
    win32:平台相关,coco2d已默认创建;
    coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)
    图片放置位置:根目录下/Resources目录下;
    什么是场景;场景是占据屏幕的界面;
    什么是锚点;锚点如何设置;

    CCSprite * leftdoor = CCSprite::create("loading/door.png");
    leftdoor->setAnchorPoint(ccp(1,0.5)); //设置锚点
    leftdoor->setPosition(ccp(240,160)); //设置坐标
    rightdoor->setScaleX(-1); //设置在x轴上翻转,
    this->addChild(leftdoor);
    翻转是如何进行的?

    coco2d动画子系统:
    缓动
    coco2d动作类;
    切换场景:
    cocos2d中提供了41中场景切换的效果;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chris-cp/p/3872157.html
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