1、Activity,Service生命周期
http://blog.csdn.net/agods/article/details/7468431
service与Thread的区别
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17008687
2、Activity与Service进行通信的方法
http://www.cnblogs.com/ruiati/archive/2013/10/20/3379380.html
http://segmentfault.com/a/1190000002400391
3、Looper实现原理
http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/14/2174255.html
4、Andriod如何处理UI与耗时操作的通信,有哪些方式及各自的优缺点
http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6784415
http://blog.csdn.net/onlyonecoder/article/details/8484200
runOnUiThread原理
http://ask.csdn.net/questions/159
5、IntentService讲解
http://android.blog.51cto.com/268543/528166/
http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/7616333
6、AIDL使用
http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6425019
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6400385
提供了一个关于AIDL使用的简单易懂的例子,分为客户端和服务端两部分,分别为客户端和服务端新建一个eclipse工程,实现了从客户端向服务端发送请求,服务端打印log的功能。
http://blog.csdn.net/huanxido/article/details/6373181
Android Service学习之AIDL, Parcelable和远程服务
http://android.blog.51cto.com/268543/537684/
7、ContentProvider/ContentResolver
http://www.2cto.com/kf/201404/296974.html
http://blog.csdn.net/gaomatrix/article/details/6216845
http://blog.csdn.net/gaomatrix/article/details/6216880
ContentProvider实现数据共享 (讲的好)
http://blog.csdn.net/faith_boys/article/details/8917395
Android提供了ContentProvider,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且ContentProviders是以类似数据库中表的方式将数据暴露,也就是说ContentProvider就像一个“数据库”。
那么外界获取其提供的数据,也就应该与从数据库中获取数据的操作基本一样,只不过是采用URI来表示外界需要访问的“数据库”。
外部访问通过ContentResolver去访问并操作这些被暴露的数据。
8、ListView的优化
http://www.2cto.com/kf/201508/434563.html
http://www.2cto.com/kf/201108/101092.html
9、SQLiteOpenHelper
http://www.tuicool.com/articles/neEz2qr
10、Activity的启动模式
http://www.cnblogs.com/meizixiong/archive/2013/07/03/3170591.html
http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3771542.html
11、与Activity和Task有关的Intent启动方法
12、Activity中的configChanges属性
参考 http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2011/04/17/2018940.html
a、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
b、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
c、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
13、BroadCastReceiver
Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制
http://www.cnblogs.com/jico/articles/1838293.html
http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/29863871
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6955668/
14、Android http服务
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6425225
15.Fragment生命周期
http://www.cnblogs.com/purediy/p/3276545.html
http://www.cnblogs.com/mybkn/articles/2455142.html
onCreate()与onCreateView()的不同:
http://blog.csdn.net/loovejava/article/details/37765993
16.Android进程间通信
先研究java 的RMI
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/91679/
http://www.blogjava.net/zhenyu33154/articles/320245.html
再研究android的进程通信机制
Messager
http://my.oschina.net/u/262208/blog/378249
http://blog.csdn.net/birdsaction/article/details/39451849
其它通信方式如Binder ,AIDL
http://blog.csdn.net/wqmain/article/details/18264245
http://blog.csdn.net/victory08/article/details/8696252
http://www.jb51.net/article/37797.htm
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363
官方文档特别提醒我们何时使用AIDL是必要的:只有你允许客户端从不同的应用程序为了进程间的通信而去访问你的service,以及想在你的service处理多线程。
如果不需要进行不同应用程序间的并发通信(IPC),you should create your interface by implementing a Binder;或者你想进行IPC,但不需要处理多线程的,则implement your interface using a Messenger。无论如何,在使用AIDL前,必须要理解如何绑定service——bindService。
17.raw与asset文件的不同
http://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/07/12/3187247.html
http://blog.csdn.net/leichelle/article/details/7884052
18.嵌入式操作系统内存管理
页式,段式,段页,MMU,虚拟空间等
http://www.embeddedlinux.org.cn/html/yingjianqudong/201310/09-2632.html
19.JNI
参考自己的
http://www.cnblogs.com/chuiyuan/p/4616585.html
使用JNI的流程
(1)在工程下建一个JNI目录,目录 下建立一 个Android.mk文件(可以在ndk中复制)
(2)在java文件中建立 需要的native本地方法。
(3)在工程的bin/classes目录下用javah生成头文件。
(4)将头文件复制到JNI目录下,再建立一个".c"文件,在这个文件中实现头文件中对应的的方法。
(5)编译链接库,并在java程序中加载库文件并执行。
20.android动画相关
注意去动画设置的地方最好是在onResume()中,这里Activity已经可见。
http://www.tuicool.com/articles/bARfAv
简单了解
http://www.tuicool.com/articles/NNfUFv
Tween动画讲解 (里面还有自定义控件)
http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6318430
Frame动画
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6657776
动画坐标定义
http://blog.csdn.net/to_cm/article/details/7857617
21.android自定义控制
http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4003380.html
http://my.oschina.net/wangjunhe/blog/99764
22.android LaouyInfalter
http://www.cnblogs.com/shitianzeng/articles/2323427.html
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化;而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button、TextView等)。 具体作用:
1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入;
2、对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.findViewById()方法来获得其中的界面元素。
23.dp 与dx的转换
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/6777133
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3640786.html