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  • ThreadLocal内存回收

    每个线程中都有一个变量:

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    threadLocals保存着该线程的所有的ThreadLocal。


    ThreadLocal中get()方法:
    public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    T result = (T)e.value;
    return result;
    }
    }
    return setInitialValue();
    }

    其中Entry的类如下:
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
    super(k);
    value = v;
    }
    }

    Map的Key是ThreadLocal<?>,ThreadLocal<?>是弱引用, 在线程结束后,
    ThreadLocal对象会被垃圾回收,Entry中的value也会被回收。

    如果线程被回收了,里面的ThreadLocal<?>和value都会被回收。此种情况不存在内存泄露。
    但是如果线程是从线程池中获取的,线程池中会保持该线程,导致线程没有被回收,
    从而也导致ThreadLocal<?>和value无法被回收,从而导致内存泄露。

    解决内存泄露的方式是,在value用完后,使用ThreadLocal的remove方法。
    该方法会将ThreadLocal的引用置为null,然后在将key为null的value也置为null。
    对象没有了引用,就会被垃圾回收掉。


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