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  • 用WASD来控制物体的前后左右移动

    新建一个立方体Cube,在立方体上挂上该脚本:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class MoveDir : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
           // rigidbody.AddForce(new  Vector3(0, 0, 500)); //这个是给物体一个向前的力,使其运动
        }
        
        void Update () { //每帧都会执行一次,详情可以看Unity3d圣典
            switch (Input.inputString) { 
                case "w":
                    transform.Translate(new Vector3(0,0,5*Time.deltaTime));   //Time.deltaTime代表的是上一次执行 Update()与现在的时间差
                    break;
                case "a":
                    transform.Translate(new Vector3(-5*Time.deltaTime, 0, 0));
                    break;
                case "s":
                    transform.Translate(new Vector3(0,0, -5*Time.deltaTime));
                    break;
                case "d":
                    transform.Translate(new Vector3(5*Time.deltaTime, 0, 0));
                    break;
            }
        }
    }

    点击运行后,就可以用上下左右来控制立方体了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cindyOne/p/3041436.html
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