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  • C++学习笔记-面向对象模型探究

    C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。那么C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化的呢?

    换句话说,C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系?也就是说,具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法的?

    #include "iostream"
    using namespace std;
    
    class C1
    {
    public:
    	int i;
    	int j;
    	int k;
    protected:
    private:
    };
    
    class C2
    {
    public:
    	int i;
    	int j;
    	int k;
    	
    	static int m;
    public:
    	int getK() const { return k; }
    	void setK(int val) { k = val; }
    
    protected:
    private:
    };
    
    struct S1
    {
    	int i;
    	int j;
    	int k;
    }; 
    
    struct S2
    {
    	int i;
    	int j;
    	int k;
    	static int m;
    }; 
    
    int main()
    {
    	printf("c1:%d 
    ", sizeof(C1));
    	printf("c2:%d 
    ", sizeof(C2));
    	printf("s1:%d 
    ", sizeof(S1));
    	printf("s2:%d 
    ", sizeof(S2));
    	
    	system("pause");
    }
    

    通过上述程序的运行,得到上述的输出都为12
    也就是说在数据的处理上,结构体和类的行为是类似的
    其实有以下结论:

    1. C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
    • 成员变量:
      普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
      静态成员变量:存储于全局数据区中
    • 成员函数:存储于代码段中。
      问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?
    1. C++编译器对普通成员函数的内部处理
      C++会添加一个指向自身的指针,用以明确是哪个对象调用
      编译器处理
    Test t(1,2); //-->Test(this, 1, 2);-->Test(&t, 1, 2);
    

    结论:

    • C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
    • C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
    • 静态成员函数、成员变量属于类
    • 静态成员函数与普通成员函数的区别
      静态成员函数不包含指向具体对象的指针
      普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
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