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  • vhost-user 分析1

    2018-01-24

    占个坑,准备下写vhost-user的东西


    vhost-user是vhost-kernel又回到用户空间的实现,其基本思想和vhost-kernel很类似,不过之前在内核的部分现在有另外一个用户进程代替,可能是snapp或者dpdk等。在网上看相关资料较少,就简单介绍下。虽然和vhost-kernel实现的目标一致,但是具体的实现方式却有所不同。vhost-user下,UNIX本地socket代替了之前kernel模式下的设备文件进行进程间的通信(qemu和vhost-user app),而通过mmap的方式把ram映射到vhost-user app的进程空间实现内存的共享。其他的部分和vhost-kernel原理基本一致。这种情况下一般qemu作为client,而vhost-user app作为server如DPDK。而本文对于vhost-user server端的分析主要也是基于DPDK源码。本文主要分析涉及到的三个重要机制:qemu和vhost-user app的消息传递,guest memory和vhost-user app的共享,guest和vhost-user app的通知机制。

          

    一、qemu和vhost-user app的消息传递

    qemu和vhost-user app的消息传递是通过UNIX本地socket实现的,对应于kernel下每个ioctl的实现,这里vhost-user app必须对每个ioctl 提供自己的处理,DPDK下在vhost-user.c文件下的vhost_user_msg_handler函数,这里有一个核心的数据结构:VhostUserMsg,该结构是消息传递的载体,整个结构并不复杂

    typedef struct VhostUserMsg {
        union {
            VhostUserRequest master;//qemu
            VhostUserSlaveRequest slave;//dpdk
        } request;
    
    #define VHOST_USER_VERSION_MASK     0x3
    #define VHOST_USER_REPLY_MASK       (0x1 << 2)
    #define VHOST_USER_NEED_REPLY        (0x1 << 3)
        uint32_t flags;
        uint32_t size; /* the following payload size */
        union {
    #define VHOST_USER_VRING_IDX_MASK   0xff
    #define VHOST_USER_VRING_NOFD_MASK  (0x1<<8)
            uint64_t u64;
            struct vhost_vring_state state;
            struct vhost_vring_addr addr;
            VhostUserMemory memory;
            VhostUserLog    log;
            struct vhost_iotlb_msg iotlb;
        } payload;
        int fds[VHOST_MEMORY_MAX_NREGIONS];
    } __attribute((packed)) VhostUserMsg;

     既然是传递消息,其中必须包含消息的种类、消息的内容、消息内容的大小。而这些也是该结构的主要部分,首个union便标志该消息的种类。接下来的Flags表明该消息本身的一些性质,如是否需要回复等。size就是payload的大小,接下来的union是具体的消息内容,最后的fds是关联每一个memory RAM的fd数组。消息种类如下:

    typedef enum VhostUserRequest {
        VHOST_USER_NONE = 0,
        VHOST_USER_GET_FEATURES = 1,
        VHOST_USER_SET_FEATURES = 2,
        VHOST_USER_SET_OWNER = 3,
        VHOST_USER_RESET_OWNER = 4,
        VHOST_USER_SET_MEM_TABLE = 5,
        VHOST_USER_SET_LOG_BASE = 6,
        VHOST_USER_SET_LOG_FD = 7,
        VHOST_USER_SET_VRING_NUM = 8,
        VHOST_USER_SET_VRING_ADDR = 9,
        VHOST_USER_SET_VRING_BASE = 10,
        VHOST_USER_GET_VRING_BASE = 11,
        VHOST_USER_SET_VRING_KICK = 12,
        VHOST_USER_SET_VRING_CALL = 13,
        VHOST_USER_SET_VRING_ERR = 14,
        VHOST_USER_GET_PROTOCOL_FEATURES = 15,
        VHOST_USER_SET_PROTOCOL_FEATURES = 16,
        VHOST_USER_GET_QUEUE_NUM = 17,
        VHOST_USER_SET_VRING_ENABLE = 18,
        VHOST_USER_SEND_RARP = 19,
        VHOST_USER_NET_SET_MTU = 20,
        VHOST_USER_SET_SLAVE_REQ_FD = 21,
        VHOST_USER_IOTLB_MSG = 22,
        VHOST_USER_MAX
    } VhostUserRequest;

     到目前为止并不复杂,我们下面看下消息本身的初始化机制,socket-file的路径会作为参数传递进来,在main函数中examples/vhost/,调用us_vhost_parse_socket_path对参数中的socket-fiile参数进行解析,保存在静态数组socket_files中,而后在main函数中有一个for循环,针对每个socket-file,会调用rte_vhost_driver_register函数注册vhost 驱动,该函数的核心功能就是为每个socket-fie创建本地socket,通过create_unix_socket函数。vhost中的socket结构通过create_unix_socket描述。在注册驱动之后,会根据具体的特性设置features。在最后会通过rte_vhost_driver_start启动vhost driver,该函数倒是值得一看:

    int
    rte_vhost_driver_start(const char *path)
    {
        struct vhost_user_socket *vsocket;
        static pthread_t fdset_tid;
    
        pthread_mutex_lock(&vhost_user.mutex);
        vsocket = find_vhost_user_socket(path);
        pthread_mutex_unlock(&vhost_user.mutex);
    
        if (!vsocket)
            return -1;
        /*创建一个线程监听fdset*/
        if (fdset_tid == 0) {
            int ret = pthread_create(&fdset_tid, NULL, fdset_event_dispatch,
                         &vhost_user.fdset);
            if (ret < 0)
                RTE_LOG(ERR, VHOST_CONFIG,
                    "failed to create fdset handling thread");
        }
    
        if (vsocket->is_server)
            return vhost_user_start_server(vsocket);
        else
            return vhost_user_start_client(vsocket);
    }

     函数参数是对应的socket-file的路径,进入函数内部,首先便是根据路径通过find_vhost_user_socket函数找到对应的vhost_user_socket结构,所有的vhost_user_socket以一个数组的形式保存在vhost_user数据结构中。接下来如果该socket确实存在,就创建一个线程,处理vhost-user的fd,这个作用我们后面再看,该线程绑定的函数为fdset_event_dispatch。这些工作完成后,就启动该socket了,起始qemu和vhost可以互做server和client,一般情况下vhsot是作为server存在。所以这里就调用了vhost_user_start_server。这里就是我们常见的socket编程操作了,调用bind……然后listen……,没什么好说的。后面调用了fdset_add函数,这是就是vhost处理消息fd的一个单独的机制,

    int
    fdset_add(struct fdset *pfdset, int fd, fd_cb rcb, fd_cb wcb, void *dat)
    {
        int i;
    
        if (pfdset == NULL || fd == -1)
            return -1;
    
        pthread_mutex_lock(&pfdset->fd_mutex);
        i = pfdset->num < MAX_FDS ? pfdset->num++ : -1;
        if (i == -1) {
            fdset_shrink_nolock(pfdset);
            i = pfdset->num < MAX_FDS ? pfdset->num++ : -1;
            if (i == -1) {
                pthread_mutex_unlock(&pfdset->fd_mutex);
                return -2;
            }
        }
    
        fdset_add_fd(pfdset, i, fd, rcb, wcb, dat);
        pthread_mutex_unlock(&pfdset->fd_mutex);
    
        return 0;
    }

     简单来说就是该函数为对应的fd注册了一个处理函数,当该fd有信号时,就调用该函数,这里就是vhost_user_server_new_connection。具体是如何实现的呢?看下fdset_add_fd函数

    static void
    fdset_add_fd(struct fdset *pfdset, int idx, int fd,
        fd_cb rcb, fd_cb wcb, void *dat)
    {
        struct fdentry *pfdentry = &pfdset->fd[idx];
        struct pollfd *pfd = &pfdset->rwfds[idx];
    
        pfdentry->fd  = fd;
        pfdentry->rcb = rcb;
        pfdentry->wcb = wcb;
        pfdentry->dat = dat;
    
        pfd->fd = fd;
        pfd->events  = rcb ? POLLIN : 0;
        pfd->events |= wcb ? POLLOUT : 0;
        pfd->revents = 0;
    }

     这里分成了两部分,一个是fdentry,一个是pollfd。前者保存具体的信息,后者用作poll操作,方便线程监听fd。参数中函数指针为第三个参数,所以这里pfd->events就是POLLIN。那么在会到处理线程的处理函数fdset_event_dispatch中,该函数会监听vhost_user.fdset中的rwfds,当某个fd有信号时,则进入处理流程

    if (rcb && pfd->revents & (POLLIN | FDPOLLERR))
                    rcb(fd, dat, &remove1);
    if (wcb && pfd->revents & (POLLOUT | FDPOLLERR))
                    wcb(fd, dat, &remove2);

     这里的rcb便是前面针对fd注册的回调函数。再次回到vhost_user_server_new_connection函数中,当某个fd有信号时,这里指对应socket-file的fd,则该函数被调用,建立连接,然后调用vhost_user_add_connection函数。既然连接已经建立,则需要对该连接进行vhost的一些设置了,包括创建virtio_net设备附加到连接上,设置device名字等等。而关键的一步是为该fd添加回调函数,刚才的回调函数用于建立连接,在连接建立后就需要设置函数处理socket的msg了,这里便是vhost_user_read_cb。到这里正式进入msg的部分。该函数中调用了vhost_user_msg_handler,而该函数正是处理socket msg的核心函数。到这里消息处理的部分便介绍完成了。

    二、guest memory和vhost-user app的共享

    虽然qemu和vhost通过socket建立了联系,但是这信息量毕竟有限,重点是要传递的数据,难不成通过socket传递的??当然不是,如果这样模式切换和数据复制估计会把系统撑死……这里主要也是用到共享内存的概念。核心机制和vhost-kernel类似,qemu也需要把guest的内存布局通过MSG传递给vhost-user,那么我们就从这里开始分析,在函数vhost_user_msg_handler中

        case VHOST_USER_SET_MEM_TABLE:
            ret = vhost_user_set_mem_table(dev, &msg);
            break;

     在分析函数之前我们先看下几个数据结构

    /*对应qemu端的region结构*/
    typedef struct VhostUserMemoryRegion {
        uint64_t guest_phys_addr;//GPA of region
        uint64_t memory_size;    //size
        uint64_t userspace_addr;//HVA in qemu process
        uint64_t mmap_offset; //offset 
    } VhostUserMemoryRegion;
    
    typedef struct VhostUserMemory {
        uint32_t nregions;//region num
        uint32_t padding;
        VhostUserMemoryRegion regions[VHOST_MEMORY_MAX_NREGIONS];//All region 
    } VhostUserMemory;

     在vhsot端,对应的数据结构为

    struct rte_vhost_mem_region {
        uint64_t guest_phys_addr;//GPA of region
        uint64_t guest_user_addr;//HVA in qemu process
        uint64_t host_user_addr;//HVA in vhost-user
        uint64_t size;//size
        void     *mmap_addr;//mmap base Address
        uint64_t mmap_size;
        int fd;//relative fd of region
    };

     意义都比较容易理解就不在多说,在virtio_net结构中保存有指向当前连接对应的memory结构rte_vhost_memory

    struct rte_vhost_memory {
        uint32_t nregions;
        struct rte_vhost_mem_region regions[];
    };

     OK,下面看代码,代码虽然较多,但是意义都比较容易理解,只看核心部分吧:

    dev->mem = rte_zmalloc("vhost-mem-table", sizeof(struct rte_vhost_memory) +
            sizeof(struct rte_vhost_mem_region) * memory.nregions, 0);
        if (dev->mem == NULL) {
            RTE_LOG(ERR, VHOST_CONFIG,
                "(%d) failed to allocate memory for dev->mem
    ",
                dev->vid);
            return -1;
        }
        /*region num*/
        dev->mem->nregions = memory.nregions;
    
        for (i = 0; i < memory.nregions; i++) {
            /*fd info*/
            fd  = pmsg->fds[i];
            reg = &dev->mem->regions[i];
            /*GPA of specific region*/
            reg->guest_phys_addr = memory.regions[i].guest_phys_addr;
            /*HVA in qemu address*/
            reg->guest_user_addr = memory.regions[i].userspace_addr;
            reg->size            = memory.regions[i].memory_size;
            reg->fd              = fd;
            /*offset in region*/
            mmap_offset = memory.regions[i].mmap_offset;
            mmap_size   = reg->size + mmap_offset;
    
            /* mmap() without flag of MAP_ANONYMOUS, should be called
             * with length argument aligned with hugepagesz at older
             * longterm version Linux, like 2.6.32 and 3.2.72, or
             * mmap() will fail with EINVAL.
             *
             * to avoid failure, make sure in caller to keep length
             * aligned.
             */
            alignment = get_blk_size(fd);
            if (alignment == (uint64_t)-1) {
                RTE_LOG(ERR, VHOST_CONFIG,
                    "couldn't get hugepage size through fstat
    ");
                goto err_mmap;
            }
            /*对齐*/
            mmap_size = RTE_ALIGN_CEIL(mmap_size, alignment);
            /*执行映射,这里就是本进程的虚拟地址了,为何能映射另一个进程的文件描述符呢?*/
            mmap_addr = mmap(NULL, mmap_size, PROT_READ | PROT_WRITE,
                     MAP_SHARED | MAP_POPULATE, fd, 0);
    
            if (mmap_addr == MAP_FAILED) {
                RTE_LOG(ERR, VHOST_CONFIG,
                    "mmap region %u failed.
    ", i);
                goto err_mmap;
            }
    
            reg->mmap_addr = mmap_addr;
            reg->mmap_size = mmap_size;
            /*region Address in vhost process*/
            reg->host_user_addr = (uint64_t)(uintptr_t)mmap_addr +
                          mmap_offset;
    
            if (dev->dequeue_zero_copy)
                add_guest_pages(dev, reg, alignment);
    
            
        }

     首先就是为dev分配mem空间,由此我们也可以得到该结构的布局

    下面一个for循环对每个region先进行对应信息的复制,然后对该region的大小进行对其操作,接着通过mmap的方式对region关联的fd进行映射,这里便得到了region在vhost端的虚拟地址,但是region中GPA对应的虚拟地址还需要在mmap得到的虚拟地址上加上offset,该值也是作为参数传递进来的。到此,设置memory Table的工作基本完成,看下地址翻译过程呢?

    /* Converts QEMU virtual address to Vhost virtual address. */
    static uint64_t
    qva_to_vva(struct virtio_net *dev, uint64_t qva)
    {
        struct rte_vhost_mem_region *reg;
        uint32_t i;
    
        /* Find the region where the address lives. */
        for (i = 0; i < dev->mem->nregions; i++) {
            reg = &dev->mem->regions[i];
    
            if (qva >= reg->guest_user_addr &&
                qva <  reg->guest_user_addr + reg->size) {
                return qva - reg->guest_user_addr +
                       reg->host_user_addr;
            }
        }
    
        return 0;
    }

    相当简单把,核心思想是先使用QVA确定在哪一个region,然后取地址在region中的偏移,加上该region在vhost-user映射的实际有效地址即reg->host_user_addr字段。这部分还有一个核心思想是fd的使用,vhost_user_set_mem_table直接从MSG中获取到了fd,然后直接把FD进行mmap映射,这点一时间让我难以理解,FD不是仅仅在进程内部有效么?怎么也可以共享了??通过向开源社区请教,感叹自己的知识面实在狭窄,这是Unix下一种通用的传递描述符的方式,怎么说呢?就是进程A的描述符可以通过特定的调用传递给进程B,进程B在自己的描述符表中分配一个位置给该描述符指针,因此实际上进程B使用的并不是A的FD,而是自己描述符表中的FD,但是两个进程的FD却指向同一个描述符表,就像是增加了一个引用而已。后面会专门对该机制进行详解,本文仅仅了解该作用即可。

    三、vhost-user app的通知机制。

    这里的通知机制和vhost kernel基本一致,都是通过eventfd的方式。因此这里就比较简单了

     qemu端的代码:

     file.fd = event_notifier_get_fd(virtio_queue_get_host_notifier(vvq));
     r = dev->vhost_ops->vhost_set_vring_kick(dev, &file);
    static int vhost_user_set_vring_kick(struct vhost_dev *dev,
                                         struct vhost_vring_file *file)
    {
        return vhost_set_vring_file(dev, VHOST_USER_SET_VRING_KICK, file);
    }
    static int vhost_set_vring_file(struct vhost_dev *dev,
                                    VhostUserRequest request,
                                    struct vhost_vring_file *file)
    {
        int fds[VHOST_MEMORY_MAX_NREGIONS];
        size_t fd_num = 0;
        VhostUserMsg msg = {
            .request = request,
            .flags = VHOST_USER_VERSION,
            .payload.u64 = file->index & VHOST_USER_VRING_IDX_MASK,
            .size = sizeof(msg.payload.u64),
        };
    
        if (ioeventfd_enabled() && file->fd > 0) {
            fds[fd_num++] = file->fd;
        } else {
            msg.payload.u64 |= VHOST_USER_VRING_NOFD_MASK;
        }
    
        if (vhost_user_write(dev, &msg, fds, fd_num) < 0) {
            return -1;
        }
    
        return 0;
    }

     可以看到这里实质上也是把eventfd的描述符传递给vhost-user。再看vhost-user端,在vhost_user_set_vring_kick中,关键的一句

    vq->kickfd = file.fd;

     其实这里的通知机制和kernel下没什么区别,不过是换到用户空间对eventfd进行操作而已,这里暂时不讨论了,后面有时间在补充!

    以马内利!

    参考资料:

    qemu 2.7 源码

    DPDK源码

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ck1020/p/8341914.html
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