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  • 错误日志

    upd:11.25

    • Splay 内存回收不清零
    • kth 函数未调用
    • kth 变量名写错*2
    • x y 写反

    upd:11.26

    • 标记永久化线段树 lazytag val 混用
    • 树状数组 add inline 后面没有写 void 的返回类型导致奇怪错误
    • 莫队 对于询问写排序规则 cmp 时 不满足反自反性,非严格偏序关系。
      e.g. (block[l]&1)^(r>b.r) 为错误写法,应写为 (block[l]&1)?(r<b.r):(r>b.r)
      p.s. 不能双向为真,但可以双向为假,即等于。
    • Splay insert 新增节点时未将父亲节点向新点连边

    upd:11.27

    • DP+偏序问题 离散化树状数组 (f[0]) 的信息未加入离散化序列
    • DP 柿子写挂。
    • DP下标乱搞。
    • DP中间统计答案导致答案过多

    upd:11.28

    • DP没有弄清转移的关系。
    • 矩阵乘法加等于的加写掉了。
    • 函数调用不赋值
    • kruskal 整出的是 最小生成森林
    • 最大生成基环树森林必须设置成允许基环树的情况,而非做出最小生成树之后再加边。
    • 基环树连基环树不叫基环树(
    • 单向边建反了

    upd:11.29

    CF竟然能打的这么烂。

    • 数组顶着开(少了1)
    • 区间子段和 Splay delete 清空时赋值错误
    • 取模最后ans为负未加回正
    • 期望的积 不是 积的期望

    upd:11.30

    • 没输出答案个数
    • 函数重复使用全局优先队列没有清空,应开在函数内部。
    • 左移常数类型开错

    upd:12.2

    • 状态压缩DP & | 用错
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