pair
class pair可将两个value视为一个单元。C++标准库内多处都用到了这个class,比如容器map,multimap,unordered_map等,任何函数如果需要返回两个value,也需要用到pair,比如minmax()等。
class pair的完整功能定义于头文件
#include<utility>
namespace std
{
template <typename T1,typename T2>
struct pair
{
T1 first;
T2 second;
...
};
}
由上述定义,我们不难得出,pair的所有成员都是public的,所以pair提供了直接访问数据成员的能力。
pair操作函数
pair<t1,t2> p //default构造函数,建立一个函数,其元素类型分别t1和t2,各自以default函数初始化
pair<t1,t2> p(val1,val2) //建立一个pair,元素类型分别为t1和t2,以val1和val2为初值
pair<t1,t2> p(piecewise_construct,val1,val2); //建立一个pair,元素类型分别为tuple t1和t2,以tuple val1和val2为初值
pair<t1,t2> p(p2) //copy构造函数,建立p成为p2的拷贝
p=p2 //将p2的值赋给p
p.first //获得pair内的第一value
p.second //获得pair内的第二value
get<0>(p) //等价于p.first
get<1>(p) //等价于p.second
p1.swap(p2) //互换p1和p2的数据
make_pair<val1,val2> //返回一个pair,带有val1和val2的类型和数值。
注意,pair在进行比较操作时,第一元素具有较高比较级,只有在第一元素相等时,才会去比较第二元素。
tuple
tuple又叫元组,它扩展了pair的概念,拥有任意数量的元素。tuple呈现出一个异质元素列,其中每个类型都可以用来被指定。
tuple最初沿用的是C++98的标准,默认建议是至少10个实参,又累赘又限制,后来到C++11,tuple得到了极大的优化,才有了现在的class tuple
#include<tuple>
namespace std
{
template <typename... Types>
class tuple;
}
tuple的操作
原则上,tuple的接口十分直观
tuple<t1,t2,...,tn> t //以n个给定类型的元素建立一个tuple,以各元素类型得到default构造函数完成初始化,基础类型的初值为0
tuple<t1,t2,...,tn> t(v1,v2,...,vn) //以n个给定类型的元素建立一个tuple,以给定值完成初始化
t=t2 //将t2赋值给t
t.swap(t2) //互换t1和t2的数据
make_tuple(v1,v2,...) //以传入的所有数据和类型建立一个tuple,并允许由此tuple提取数值
tuple的读入输出
#include<iostream>
#include<tuple>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
tuple<string,string,string,int> t;
get<0>(t)="Hello";
get<1>(t)="World";
get<2>(t)=" !";
get<3>(t)=2019;
cout<<get<0>(t)<<" "<<get<1>(t)<<get<2>(t)<<" "<<get<3>(t);
return 0;
}
get<num>(typename tuple)里,num对应元素编号,以0开始,()内是tuple的名称,注意,tuple不可在编译期进行赋值。