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cg fp40的问题
程序的shader要用到三重循环,用cgc编译后,shader代码没问题。
然而cgCreateProgramFromFile时,却怎么得过去不,而且让内存从几兆一下上升到几百兆。
开始没有debug,还以为电脑中了病毒。
debug发现该问题后,想到可能是fp40不支持三重循环的shader,然后换用gp4fp解决该问题。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cloudseawang/p/1531031.html
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