zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android camera之nv21旋转

    这周做的一个android的camera开发,需要获取到视频帧数据,并且需要是nv21格式的byte数组,并且视频帧的图像需要是正方向的。和android相机打过交道的都清楚,android的camera获取到的图片都是横向的,因此,需要进行旋转,对于图像的旋转,其实bitmap这个类已经可以帮我们实现了,但是前提是你需要将你的数据格式转换为Bitmap才行,但是我们如果通过setPreviewCallback来获取视频帧,获取到的图片都是nv21,如果装换为bitmap后,又很难的转换为nv21格式的数据。因此则需要面临一个问题,如歌旋转nv21格式的byte数组,首先先来讲下nv21格式,讲到nv21就也要说说yuv240和nv12:

    NV12、NV21(属于YUV420)

    NV12和NV21属于YUV420格式,是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr)为交错存储,而不是分为三个plane。其提取方式与上一种类似,即Y'00、Y'01、Y'10、Y'11共用Cr00、Cb00

    YUV420 planar数据存储, 以720×488大小图象YUV420 planar为例,

    其存储格式是: 共大小为(720×480×3>>1)字节,

    分为三个部分: Y分量:       (720×480)个字节   U(Cb)分量:  (720×480>>2)个字节     V(Cr)分量:   (720×480>>2)个字节

    三个部分内部均是行优先存储,三个部分之间是Y,U,V 顺序存储。

    即YUV数据的0--720×480字节是Y分量值,    720×480--720×480×5/4字节是U分量    720×480×5/4 --720×480×3/2字节是V分量。

    4 :2: 2 和4:2:0 转换:

    最简单的方式:

    YUV4:2:2 ---> YUV4:2:0  Y不变,将U和V信号值在行(垂直方向)在进行一次隔行抽样。 YUV4:2:0 ---> YUV4:2:2  Y不变,将U和V信号值的每一行分别拷贝一份形成连续两行数据。

    在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个4X4的小方块对应一个U和V。对于所有 YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完 全不同的。420p它是先把U存放完后,再存放V,也就是说UV它们是连续的。而420sp它是UV、UV这样交替存放的。(见下图) 有了上面的理论,我就可以准确的计算出一个YUV420在内存中存放的大小。 width * hight =Y(总和) U = Y / 4   V = Y / 4

    所以YUV420 数据在内存中的长度是 width * hight * 3 / 2,

    假设一个分辨率为8X4的YUV图像,它们的格式如下图:

    图:YUV420sp格式

     

    图:YUV420p数据格式如下图

    具体的旋转代码如下:

    public static byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
        byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
        int i = 0;
        for (int x = 0; x < imageWidth; x++) {
            for (int y = imageHeight - 1; y >= 0; y--) {
                yuv[i] = data[y * imageWidth + x];
                i++;
            }
        }
        i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1;
        for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) {
            for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) {
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x];
                i--;
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth)
                        + (x - 1)];
                i--;
            }
        }
        return yuv;
    }
    
    private static byte[] rotateYUV420Degree180(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
        byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
        int i = 0;
        int count = 0;
        for (i = imageWidth * imageHeight - 1; i >= 0; i--) {
            yuv[count] = data[i];
            count++;
        }
        i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1;
        for (i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1; i >= imageWidth
                * imageHeight; i -= 2) {
            yuv[count++] = data[i - 1];
            yuv[count++] = data[i];
        }
        return yuv;
    }
    
    public static byte[] rotateYUV420Degree270(byte[] data, int imageWidth,
                                         int imageHeight) {
        byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
        int nWidth = 0, nHeight = 0;
        int wh = 0;
        int uvHeight = 0;
        if (imageWidth != nWidth || imageHeight != nHeight) {
            nWidth = imageWidth;
            nHeight = imageHeight;
            wh = imageWidth * imageHeight;
            uvHeight = imageHeight >> 1;// uvHeight = height / 2
        }
    
        int k = 0;
        for (int i = 0; i < imageWidth; i++) {
            int nPos = 0;
            for (int j = 0; j < imageHeight; j++) {
                yuv[k] = data[nPos + i];
                k++;
                nPos += imageWidth;
            }
        }
        for (int i = 0; i < imageWidth; i += 2) {
            int nPos = wh;
            for (int j = 0; j < uvHeight; j++) {
                yuv[k] = data[nPos + i];
                yuv[k + 1] = data[nPos + i + 1];
                k += 2;
                nPos += imageWidth;
            }
        }
        return rotateYuv420Degree180(rotateYuv420Degree90(data, imageWidth, imageHeight), imageWidth, imageHeight);
    }
    

    然后,如果你想要查看旋转后的图像,则通过以下代码即可:

    YuvImage yuvimage = new YuvImage(  
                    data,  
                    ImageFormat.NV21,  
                    width,  
                    height,  
                    null);  
            baos = new ByteArrayOutputStream();  
            yuvimage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 100, baos);// 80--JPG图片的质量[0-100],100最高  
            rawImage = baos.toByteArray();  
            //将rawImage转换成bitmap  
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;  
            bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(rawImage, 0, rawImage.length, options);  
    

    在这里边我们需要注意的是我们的宽和高,需要用转移后的,不可使用转移前的,否则会出现看到的图片有重影的现象。  

      

  • 相关阅读:
    使用nodeJs安装Vue-cli
    Win10 下安装 NodeJS
    sublime Text 3 字体
    使用THINKPHP中的控制器和模块查询数据库
    Windows下PHP开发环境搭建
    在HTML中使用JS
    Python 网络编程介绍
    python 单例模式
    Python 元类
    Python 异常处理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cmai/p/8372607.html
Copyright © 2011-2022 走看看