序言
在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawimg、System.Drawimg.Imaging、System.Drawimg.Drawimg2D和System.Drawimg.Text等命名空间中。
Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。
画图方法都被包括在Graphics类中,在画任何对象时,我们首先要创建一个Graphics类实例,这个实例相当于建立了一块画布,有了画布才可以用各种画图方法进行绘图。
现实中作画或写字,都离不开笔(Pen)、墨(Brush)、纸(Graphics)、砚,那么今天说的Graphics类就相当于纸。
Net中GDI的封装
常用画图对象
在创建了Graphics对象后,就可以用它开始绘图了,可以画线、填充图形、显示文本等等,其中主要用到的对象还有:
Pen:用来用patterns、colors或者bitmaps进行填充
Color:用来画线和多边形,包括矩形、圆和饼形
Font:用来给文字设置字体格式
Brush:用来描述颜色
Rectangle:矩形结构通常用来在窗体上画矩形
Point:描述一对有序的x,y两个坐标值