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  • Do you need book? or not this book?

      最近又更新了一下 iphone 的 ebook, 又有很多了. 但是仔细想想其实目前有的资源已经足够多了. 一些不痛不痒的书, 似乎也没有读的必要了.
      想想其实也是, 大多书只是教你入门, 而已而已。而要想和实际结合起来, 唯有多读代码, 多练习。 写应用的话, 似乎适合快餐的开发方式。
      读一个月文档,就能写程序了。现在越来越多的人开始进入iphone开发了, 其实和其他平台一样, 能做出好东西是需要一个完整的团队的。
      而刻意求新未必会是制胜法宝。如果能将每个细节表现的入微, 就是很好了。
      下面推荐一下这本书,  iPhone Games Projects
      http://www.apress.com/book/view/1430219688 
      iPhone Games Projects book cover   开卷有益嘛.  现在我在看3D的东西.比起2D来又多了一些概念。
      
      补充: 大致读了一下此书, 感觉有些不够深度,仅仅是一些空洞的说法。或许需要一本 inside cocos2d 之类的书籍才合我的胃口。 不过仔细一想, 想必一些更高深的话题是由其他书籍补充的, 这本书仅仅是讲述了相关的基本内容。 跟确切一些这书名字应该叫做, iPhone Basic 2D Games Projects.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cnsoft/p/1534332.html
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