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  • [BZOJ3678]wangxz与OJ-[Splay一类的平衡树]

    Description

    传送门

    Solution

    直接splay搞定吧。。似乎非旋treap也ok?

    我已经菜到模板题都写不出来了qaq

    Code

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    int n,m,A[20010];
    struct Splay
    {
        int rt,cnt=0;
        int ch[120010][2],num[120010][2],sz[120010],fa[120010];
        void pushup(int k){ sz[k]=sz[ch[k][0]]+sz[ch[k][1]]+num[k][1]-num[k][0]+1;}
        void build(int &k,int l,int r)
        {
            k=++cnt;
            int mid=(l+r)/2;        
            num[k][0]=num[k][1]=A[mid];
            if (l<mid) build(ch[k][0],l,mid-1);
            if (mid<r) build(ch[k][1],mid+1,r);
            fa[ch[k][0]]=fa[ch[k][1]]=k;
            pushup(k);
        }
        void rotate(int x,int &rt)
        {
            int y=fa[x],k=ch[y][1]==x;
            ch[y][k]=ch[x][k^1];fa[ch[y][k]]=y;
            if (y==rt) rt=x;else ch[fa[y]][ch[fa[y]][1]==y]=x;
            fa[x]=fa[y];
            fa[y]=x;ch[x][k^1]=y;
            pushup(y);pushup(x);
        }
        void splay(int x,int &rt)
        {
            int y;
            while (x!=rt)
            {
                y=fa[x];
                if (y!=rt&&(ch[fa[y]][1]==y)==(ch[y][1]==x)) rotate(y,rt);
                rotate(x,rt);
            } 
        }
        int work(int x,int k)
        {
            if (sz[ch[x][0]]>=k) return work(ch[x][0],k);
            if (sz[x]-sz[ch[x][1]]<k)    return work(ch[x][1],k-sz[x]+sz[ch[x][1]]);
            k-=sz[ch[x][0]];int son;
            if (k!=1)
            {
                son=++cnt;
                num[son][0]=num[x][0];num[son][1]=num[son][0]+k-2;
                num[x][0]=num[son][1]+1;
                
                fa[son]=x;
                ch[son][0]=ch[x][0];
                ch[x][0]=son;
                pushup(son);
                k=1;
            }
            if (k!=num[x][1]-num[x][0]+1)
            {
                son=++cnt;
                num[son][0]=num[x][0]+k;
                num[son][1]=num[x][1];
                num[x][1]=num[son][0]-1;
                
                fa[son]=x;
                ch[son][1]=ch[x][1];
                ch[x][1]=son;
                pushup(son);
            }
            return x;
        }
        void insert(int p,int a,int b)
        {
            int x1=work(rt,p),x2=work(rt,p+1);
            splay(x1,rt);
            splay(x2,ch[x1][1]);
            int son=++cnt;
            num[son][0]=a;num[son][1]=b;fa[son]=x2;
            ch[x2][0]=son;
            sz[son]=b-a+1;
            pushup(x2);
            pushup(x1);
        }
        void remove(int a,int b)
        {
            int x1=work(rt,a-1),x2=work(rt,b+1);
            splay(x1,rt);
            splay(x2,ch[x1][1]);
            ch[x2][0]=0;
            pushup(x2);
            pushup(x1);
        }
        int query(int x,int q)
        {
            if (!x) return 0;
            if (sz[ch[x][0]]>=q) return query(ch[x][0],q);
            if (sz[x]-sz[ch[x][1]]>=q) 
            {q-=sz[ch[x][0]];return num[x][0]+q-1;}
            return query(ch[x][1],q-sz[x]+sz[ch[x][1]]);
            
        }
    }splay;
    int _type,p,a,b;
    int main()
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        n++;
        for (int i=2;i<=n;i++) scanf("%d",&A[i]);
        n++;
        splay.build(splay.rt,1,n);
        for (int i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%d",&_type);
            if (!_type)
            {
                scanf("%d%d%d",&p,&a,&b);p++;
                splay.insert(p,a,b);
            } 
            if (_type==1)
            {
                scanf("%d%d",&a,&b);a++;b++;
                splay.remove(a,b);
            }
            if (_type==2)
            {
                scanf("%d",&p);p++;
                printf("%d
    ",splay.query(splay.rt,p));
            }
        }
    }
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