zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript设计模式学习(四)单件(Singleton Pattern)

     

    单件是JavaScript中最基本、最有用的设计模式,而你今后也会经常的使用这个模式。通过单件,我们可以把统一到一个逻辑单元中并且提供一个唯一的入口,这就保证你所有的引用都是用的这个全局资源。

     

    单件的用途有:一、提供一个Namespacing、二、提供一种被称为branching的技术。

     

    单件的基本形式:

     

    /* Basic Singleton Pattern */

    var Map = {

        name:"Map G",

        createdate:"2008-09-19",

        

        sayMyName:function(){

            alert("My Name is " + this.name);

        },

        tellMeWords:function(arg){

            alert("What you told to me is " + arg + "\n I won't tell anyone!")

        }

    }

     

    命名空间:

     

    我们可以给单件提供新的属性,并且能够创建独立的命名空间,而避免我们写的属性或者程序被无意的覆盖。我们接着单件的基本形式中的例子可以创建新的属性:

     

    Map.Property = {

        createdata:"2000-09-09",

        width:"100",

        height:"200"

    }

     

    Map.Utility = {

        getSize:function(x,y){

            return x*y;

        }

    }

     

    这样,同样的createdate属性即便一样,也不会造成程序中的冲突了。

     

    在单件中添加私有成员:

     

    利用下划线。最简单、最直接的声明私有变量的方式就是使用下划线。这样就可以使其他程序员明白,这些变量是私有的、只是在对象内部使用,同时也可以使其他程序员避免直接访问他们。

     

    /* Basic Singleton Pattern */

    var Map = {

        name:"Map G",

        createdate:"2008-09-19",

        

        sayMyName:function(){

            alert("My Name is " + this.name);

        },

        tellMeWords:function(arg){

            alert("What you told to me is " + arg + "\n I won't tell anyone!")

        },

        _isMature:function(){

            alert("Of Course, I'm Mature!");

        }

    }

     

    使用Closure。

     

    使用Closure,我们可以实现私有变量和共有变量。因为singleton在调用过程中只会有一个实例,所以我们就不必担心私有成员耗费资源的问题了。例子如下:

     

    MyNamespace = {};

     

    MyNamespace.Singleton = (function(){

        var privateAttribute1 = "Name";

        var privateAttribute2 = true;

        

        function privateMethod1(){

            

        }

        

        return {

            publicAttribute1:"Public",

            publicAttribute2:"false",

            publicMethod1:function(){

                

            }

        };

    })();

     

    Lazy Instantiation

    以上所讨论的各种各样的单件实现,他们都有一个共同点,那就是当代码加载时就立即创建的。如果你有一个需要复杂配置的单件、或者他加载的时候需要占用大量资源,也许我们就该考虑延时实现他了。Lazy Loading就是用来解决这个问题的,常被用在需要加载大量数据的时候。

     

    Lazy Loading singletons与之前的singleton不同,你不能通过MyNamespace.methdName()来进行访问,而必须通过Mynamespace.getInstance().methodName()来访问。GetInstance方法首先检查单件是否进行实例化,如果没有,则创建并返回,下面是例子:

     

    //Lazy instantiation

    Car = {};

    Car.MyPorsche = (function(){

        var uniqueInstance;

            

        function CarOfPorsche(){

            var name = "My Favorate Porsche";

            var buydate = "2008-09-22";

            

            return {

                speed:"120Kmp",

                getName:function(){

                    return name;

                }

            };

        }

        

        return {

            getInstance:function(){

                if(!uniqueInstance){

                    uniqueInstance = CarOfPorsche();

                }

                

                return uniqueInstance;

            }

        };

    })();

     

    //Normal Singleton

    Car.MyBenz = (function(){

        var name = "My Benz Car";

        var buydate = "2009-10-10";

        

        return {

            speed:"140Kmp",

            getName:function(){

                return name;

            }

        };

    })();

     

    Lazy loading的一个缺点是增加了代码的复杂性,而且代码开始变得难以理解。在调用的时候,我们需要通过Car.MyPorsche.getInstance().speed来调用,这就增加了代码的复杂行。当然,我们可以通过

                var porsche = Car.MyPorsche.getInstance();

                alert(porsche.getName() + "'s speed is " + porsche.speed);

    来简化调用。

     

    分支(Branching):

     

    分支是一项将不同浏览器的区别封装到动态方法中的技术。我们以创建XHR对象为例。对于大多数浏览器,XHR 是XMLHttpRequest对象的一个实例,或者是较早版本的IE的不同ActiveX的一个实例。这个方法总是伴随着对于浏览器的检测,如果我们没用用Branching这项技术,没次我们都需要运行浏览器检测的方法来检查,这降低了代码的效率。

     

    一个更加高效的方式就是当代码加载时,根据浏览器的不同赋予一个固定的值,在不同的浏览器下,我们只执行这个实现的扩展。在运行时刻动态改变一个Function的内容,这正是JavaScript灵活的强大的所在。

     

    那么分支如何应用在单件中呢,看下面的例子:

     

    //Branching

    //SimpleXhrFactory Singleton

    var SimpleXhrFactory = (function(){

        var standard = {

            createObject:function(){

                return new XMLHttpRequest();

            }

        };

        

        var activexNew = {

            createObject:function(){

                return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");

            }

        };

        

        var activexOld = {

            createObject:function(){

                return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

            }

        };

        

        var testObject;

        try{

            testObject = standard.createObject();

            return standard;

        }catch(e){

            try{

                testObject = activexNew.createObject();

                return activexNew;

            }catch(e){

                try{

                    testObject = activexOld.createObject();

                    return activexOld;

                }catch(e){

                    throw new Error("No XMLHTTP Object found in this environment!");

                }

            }

        }

    })();

     

    什么时候使用单件:

     

    当需要使用命名空间或者模块化你的代码的时候,应该尽量的使用单件。单件是JavaScript中使用最广泛的一个设计模式,无论在什么规模的项目中,你都能看到他的影子。

     

    使用单件的好处:

     

    单件的主要作用是提供了一个格式化你的代码的方法。通过吧相似的方法和属性集合到一个单间中,并且只能被实例化一次,你就可以更方便的调试代码。

  • 相关阅读:
    一文明白如何使用常用移动端(Android)自动化测试工具——Appium
    元素的生于死(python里元素获取与删除)
    PascalCase & camelCase & kebabCase介绍(转载)
    Java 通过url响应图片
    Java 8 新特性
    编码习惯--日志
    Reflection on《Understanding Media》
    MySQL 添加字段和修改字段SQL
    精读《useEffect 完全指南》 Diff机制和其它解决方法
    Java 异常体系及 运行时异常(不需要捕捉)与一般异常有何异同(需要捕捉)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cocowool/p/1296594.html
Copyright © 2011-2022 走看看