1.0版本中
注意了之前的注释问题,增强了 注释
在代码关系上运用了继承
对多线程有了新的理解,以及和lameda表达式的运用
物体的碰撞检测和键盘控制
常量类的写法
以及用flag去控制循环
接下来要准备的问题:
处理图片的矩形问题
开始游戏的界面,闯关模式和练习模式,闯关模式逐关增加难度,练习模式自己设置子弹速度,飞机速度等。