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  • 让C程序更高效的10种方法

    http://blog.jobbole.com/1198/

    代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。

    0. 避免不必要的函数调用

    考虑下面的2个函数:

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    void str_print( char *str )
     
    {
     
        int i;
     
        for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {
     
            printf("%c",str[ i ] );
     
        }
     
    }
    void str_print1 ( char *str )
     
    {
     
        int len;
     
        len = strlen ( str );
     
        for ( i = 0; i < len; i++ ) {
     
            printf("%c",str[ i ] );
     
        }
     
    }
    
    
    

    请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)

    1、避免不必要的内存引用

    这次我们再用2个例子来对比解释:

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    int multiply ( int *num1 , int *num2 )
     
    {
     
        *num1 = *num2;
     
        *num1 += *num2;
     
        return *num1;
     
    }
    int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
     
    {
     
        *num1 = 2 * *num2;
     
        return *num1;
     
    }
    
    
    

    同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?

    2、节约内存(内存对齐和填充的概念)

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    struct {
     
        char c;
     
        int i;
     
        short s;
     
    }str_1;
    struct {
     
        char c;
     
        short s;
     
        int i;
     
    }str_2;

    假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?

    请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。

    3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。

    有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。

    4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。

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    int x = 4;
     
    if ( x = 1 ) {
     
        x = x + 2;
     
        printf("%d",x);          // Output is 3
     
    }
    int x = 4;
     
    if ( 1 = x ) {
     
        x = x + 2;
     
        printf("%d",x);   // Compilation error
     
    }

    使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。

    5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。

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    typedef int* INT_PTR;
     
    INT_PTR a , b;
     
    # define INT_PTR int*;
     
    INT_PTR a , b;

    在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。

    6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。

    在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。

    静态声明一个函数的优点包括:

    • A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
    • B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。

    让我们做更好的理解,下面的例子:

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    /*first_file.c*/
     
    static int foo ( int a )
     
    {
     
    /*Whatever you want to in the function*/
     
    }
     
    /*second_file.c*/
     
    int foo ( int )
     
    int main()
     
    {
     
        foo();      // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
     
        return 0;
     
    }

    7、使用Memoization,以避免递归重复计算

    考虑Fibonacci(斐波那契)问题;

    Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:

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    int fib ( n )
     
    {
     
        if ( n == 0 || n == 1 ) {
     
            return 1;
     
        }
     
        else {
     
            return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );
     
        }
     
    }
    
    
    

    注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,…

    注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib

    这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。

    fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:

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    int calc_fib ( int n )
     
    {
     
        int val[ n ] , i;
     
        for ( i = 0; i <=n; i++ ) {
     
            val[ i ] = -1;      // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
     
        }
     
        val[ 0 ] = 1;               // Value of fib ( 0 ) is set to 1
     
        val[ 1 ] = 1;           // Value of fib ( 1 ) is set to 1
     
        return fib( n , val );
     
    }
     
    int fib( int n , int* value )
     
    {
     
        if ( value[ n ] != -1 ) {
     
            return value[ n ];              // Using memoization
     
        }
     
        else {
     
            value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value );          // Computing the fibonacci term
     
        }
     
        return value[ n ];                // Returning the value
     
    }
    
    
    

    这里calc_fib( n )函数被main()调用。

    8、避免悬空指针和野指针

    一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。

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    void dangling_example()
     
    {
     
        int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
     
        /*........*/
     
        free( dp );             // dp is now a dangling pointer
     
        dp = NULL;      // dp is no longer a dangling pointer
     
    }
     
    void wild_example()
     
    {
     
        int *ptr;       // Uninitialized pointer
     
        printf("%u" ",ptr );
     
        printf("%d",*ptr );
     
    }
    
    
    

    当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。

    9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。

    原文:fortystones  译文:oschina

    代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。

    0. 避免不必要的函数调用

    考虑下面的2个函数:

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    void str_print( char *str )
     
    {
     
        int i;
     
        for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {
     
            printf("%c",str[ i ] );
     
        }
     
    }
    void str_print1 ( char *str )
     
    {
     
        int len;
     
        len = strlen ( str );
     
        for ( i = 0; i < len; i++ ) {
     
            printf("%c",str[ i ] );
     
        }
     
    }
    
    
    

    请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。(更新:原作者应该是笔误,把第一个函数写成优于第二个,否则自相矛盾。)

    1、避免不必要的内存引用

    这次我们再用2个例子来对比解释:

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    int multiply ( int *num1 , int *num2 )
     
    {
     
        *num1 = *num2;
     
        *num1 += *num2;
     
        return *num1;
     
    }
    int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
     
    {
     
        *num1 = 2 * *num2;
     
        return *num1;
     
    }
    
    
    

    同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?

    2、节约内存(内存对齐和填充的概念)

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    struct {
     
        char c;
     
        int i;
     
        short s;
     
    }str_1;
    struct {
     
        char c;
     
        short s;
     
        int i;
     
    }str_2;

    假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?

    请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。

    3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。

    有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。

    4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。

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    int x = 4;
     
    if ( x = 1 ) {
     
        x = x + 2;
     
        printf("%d",x);          // Output is 3
     
    }
    int x = 4;
     
    if ( 1 = x ) {
     
        x = x + 2;
     
        printf("%d",x);   // Compilation error
     
    }

    使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。

    5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。

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    typedef int* INT_PTR;
     
    INT_PTR a , b;
     
    # define INT_PTR int*;
     
    INT_PTR a , b;

    在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。

    6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。

    在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。

    静态声明一个函数的优点包括:

    • A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
    • B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。

    让我们做更好的理解,下面的例子:

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    /*first_file.c*/
     
    static int foo ( int a )
     
    {
     
    /*Whatever you want to in the function*/
     
    }
     
    /*second_file.c*/
     
    int foo ( int )
     
    int main()
     
    {
     
        foo();      // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
     
        return 0;
     
    }

    7、使用Memoization,以避免递归重复计算

    考虑Fibonacci(斐波那契)问题;

    Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:

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    int fib ( n )
     
    {
     
        if ( n == 0 || n == 1 ) {
     
            return 1;
     
        }
     
        else {
     
            return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );
     
        }
     
    }
    
    
    

    注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,…

    注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib

    这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。

    fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:

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    int calc_fib ( int n )
     
    {
     
        int val[ n ] , i;
     
        for ( i = 0; i <=n; i++ ) {
     
            val[ i ] = -1;      // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
     
        }
     
        val[ 0 ] = 1;               // Value of fib ( 0 ) is set to 1
     
        val[ 1 ] = 1;           // Value of fib ( 1 ) is set to 1
     
        return fib( n , val );
     
    }
     
    int fib( int n , int* value )
     
    {
     
        if ( value[ n ] != -1 ) {
     
            return value[ n ];              // Using memoization
     
        }
     
        else {
     
            value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value );          // Computing the fibonacci term
     
        }
     
        return value[ n ];                // Returning the value
     
    }
    
    
    

    这里calc_fib( n )函数被main()调用。

    8、避免悬空指针和野指针

    一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。

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    void dangling_example()
     
    {
     
        int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
     
        /*........*/
     
        free( dp );             // dp is now a dangling pointer
     
        dp = NULL;      // dp is no longer a dangling pointer
     
    }
     
    void wild_example()
     
    {
     
        int *ptr;       // Uninitialized pointer
     
        printf("%u" ",ptr );
     
        printf("%d",*ptr );
     
    }
    
    
    

    当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。

    9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。

    原文:fortystones  译文:oschina

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    Javascript中的依赖注入
    使用HTML5和CSS3碎语
    在Brackets中使用Emmet
    使用Brackets
    Bootstrap碎语
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