你有一个宠物!训练它说话吧!
简介
你有一个宠物!
你的宠物会对 events 作出回应。在它听到声音时, "hear" 事件会被触发。
要让宠物对 "hear" 事件作出回应,你要使用一个 处理函数 :
def speak(event):
pet.say("Meow!")
pet.on("hear", speak)
默认代码
# 你现在拥有一个宠物!
def speak(event):
# 你的宠物需要用pet.say()进行回应
# 搜寻一枚硬币,如果找到就建造一个"fire-trap"
pass
# 这将告诉你的宠物,在听到声音时运行speak()函数
pet.on("hear", speak)
# 和你的宠物交流吧!
hero.say("Hello Kitty")
概览
这一关将介绍宠物!耶!
使用 pet 来引用你的宠物,就像使用 hero 引用英雄一样。
你可以使用 event handlers 来训练宠物做事。
宠物可以对 *event 会做出反应,例如 "hear" ,正在听你讲话!
event handler 则是在 event 发生时执行的函数。
要训练宠物对 event 做出反应,你需要使用 on() 函数:
pet.on("hear", speak)
这里意思是宠物在听到声音时会执行函数 speak() 。
边地好伙伴 解法
# 你现在拥有一个宠物!
def speak(event):
# 你的宠物需要用pet.say()进行回应
pet.say("喵~")
# 这将告诉你的宠物,在听到声音时运行speak()函数
pet.on("hear", speak)
# 和你的宠物交流吧!
hero.say("Hello Kitty")