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  • 探讨socket引发SIGPIPE信号的问题

      我写socket相关的程序也不是一天两天了,在我的记忆中,只要处理好recv(或read)的返回值中<0,==0,>0三种情况,程序便不会有什么问题。但最近在看公司的源代码时,发现代码中直接将SIGPIPE设置为SIG_IGN。而且附上一段注释:往一个已经关闭的socket写入数据会触发SIGPIPE。我心中顿时一惊,我以前从来没这样做过,虽然没出问题,难道只是我运气好?

      周末,决定验证一下。

      首先,socket的读事件中,返回0表示socket已关闭。如果已经关闭,再往里面写东西肯定会出问题的,肯定不是这么低级的问题。那么有一种情况,即假如服务端的epoll在一次loop中检测该socket正常,然后去处理其他逻辑。恰好这时客户端这时关闭了socket。接着服务端要往socket写数据。那么,这时是否会出现SIGPIPE呢?于是在网上随便拷贝了几份代码来验证(偷懒...)。

      服务端代码

    #include<stdio.h>  
    #include<stdlib.h>  
    #include<string.h>  
    #include<sys/socket.h>  
    #include<sys/types.h>  
    #include<unistd.h>  
    #include<netinet/in.h>  
    #include <errno.h>    
    #define PORT 6666  
    int main(int argc,char **argv)  
    {  
        int ser_sockfd,cli_sockfd;  
        int err,n;  
      
        struct sockaddr_in ser_addr;  
        struct sockaddr_in cli_addr;  
        char recvline[200];
        const char *sendline = "hello client";
          
        ser_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
        if(ser_sockfd==-1)  
        {  
            printf("socket error:%s
    ",strerror(errno));  
            return -1;  
        }  
          
        bzero(&ser_addr,sizeof(ser_addr));  
        ser_addr.sin_family=AF_INET;  
        ser_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  
        ser_addr.sin_port=htons(PORT);  
        err=bind(ser_sockfd,(struct sockaddr *)&ser_addr,sizeof(ser_addr));  
        if(err==-1)  
        {  
            printf("bind error:%s
    ",strerror(errno));  
            return -1;  
        }  
          
        err=listen(ser_sockfd,5);  
        if(err==-1)  
        {  
            printf("listen error
    ");  
            return -1;  
        }  
          
        printf("listen the port:%d
    ",PORT);  
          
        while(1)  
        {     
            socklen_t addlen=sizeof(struct sockaddr);  
            cli_sockfd=accept(ser_sockfd,(struct sockaddr *)&cli_addr,&addlen);  
            if(cli_sockfd==-1)  
            {  
                printf("accept error
    ");  
            }  
            while(1)  
            {  
                printf("waiting for client...
    ");  
                n=recv(cli_sockfd,recvline,1024,0);
                printf( "recv return %d
    ",n ); 
                if(n==-1)  
                {  
                    printf("recv error
    ");  
                }  
                recvline[n]='';  
                  
                printf("recv data is:%s
    ",recvline);  
                  
                int ret = send(cli_sockfd,sendline,strlen(sendline),0);  
                printf( "send return %d
    ",ret );
            }  
            close(cli_sockfd);  
        }  
          
        close(ser_sockfd);  
          
        return 0;  
    } 
    View Code

      客户端代码

    #include<stdio.h>  
    #include<stdlib.h>  
    #include<string.h>  
    #include<sys/socket.h>  
    #include<sys/types.h>  
    #include<unistd.h>  
    #include<netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    #define PORT 6666  
    
    int main(int argc,char **argv)  
    {  
        int sockfd;  
        int err,n;  
        struct sockaddr_in addr_ser;  
        const char *sendline = "hello baby"; 
          
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
        if(sockfd==-1)  
        {  
            printf("socket error
    ");  
            return -1;  
        }  
          
        bzero(&addr_ser,sizeof(addr_ser));  
        addr_ser.sin_family=AF_INET;  
        inet_aton( "127.0.0.1",&addr_ser.sin_addr );
        addr_ser.sin_port=htons(PORT);  
        err=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&addr_ser,sizeof(addr_ser));  
        if(err==-1)  
        {  
            printf("connect error
    ");  
            return -1;  
        }  
          
        printf("connect with server...
    ");  
    
        send(sockfd,sendline,strlen(sendline),0);
        
        close( sockfd );
          
        printf("already close...
    ");  
     
        return 0;  
    }
    View Code

      这个测试很简单,服务器打开端口监听,客户端连接上服务器后马上发送数据,接着直接关闭socket并退出程序。服务器在收到消息后,断点等待客户端退出,然后往socket写数据,看是否会出现SIGPIPE。

      服务器编译为sock_s,客户端编译sock_c,先用gdb运行sock_s,下好断点,然后运行sock_c。

    Reading symbols from ./sock_s...done.
    (gdb) b 68
    Breakpoint 1 at 0x400b7b: file sock_s.cpp, line 68.
    (gdb) r
    Starting program: /home/xzc/code/test/sock_s 
    listen the port:6666
    waiting for client...
    recv return 10
    recv data is:hello baby
    
    Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0x7fffffffded8) at sock_s.cpp:68
    68                int ret = send(cli_sockfd,sendline,strlen(sendline),0);  
    (gdb) c
    Continuing.
    send return 12
    waiting for client...
    recv return 0
    recv data is:
    
    Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0x7fffffffded8) at sock_s.cpp:68
    68                int ret = send(cli_sockfd,sendline,strlen(sendline),0);  
    (gdb) c
    Continuing.
    
    Program received signal SIGPIPE, Broken pipe.
    0x00007ffff7b104fd in __libc_send (fd=4, buf=0x400c74, n=12, flags=-1)
        at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/send.c:27
    27    ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/send.c: 没有那个文件或目录.

    由上面的调试结果可以看出,客户端连接上后发了hello baby然后直接退出。这时服务器在发送数据之前断点停下。我故意等了很久,确认客户端已真正退出,再continue,可以看到,send函数没有异常,返回了12,说明数据正常写到了socket缓冲区。这时socket会再次收到recv,长度为0,表示socket关闭。我故意不处理,继续send,这次gdb捕捉到了SIGPIPE。

      在recv返回0之前用netstat查看网络状态:

    ...
    tcp        0      0 localhost:58651         localhost:6666          FIN_WAIT2  
    tcp        0      0 localhost:6666          localhost:58651         CLOSE_WAIT
    ...

    在recv返回0之后,虽然服务器依然没有调用close,连接在网络状态已经查询不到,说明已关闭。但如果在recv返回0之前,断点很久,客户端的socket已关闭,服务端则仍然是CLOSE_WAIT,结果依然如上。

      后来又用了epoll模型来测试,结果不变。

      因此,recv返回0则认为程序已经知道socket关闭,socket底层将会正常执行TCP的断开流程,跟你是否调用close无关。是否调用close只是是否释放文件描述符等资源。所以,处理好socket的断开事件,则无需理会SIGPIPE.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coding-my-life/p/4575394.html
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