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  • ios学习- 10大iOS开发者最喜爱的类库

    该10大iOS开发者最喜爱的库由“iOS辅导团队”成员Marcelo Fabri组织投票选举而得,参与者包括开发者团队,iOS辅导团队以及行业嘉宾。每个团队都要根据以下规则选出五个最好的库:
    1)不能投自己写的库;
    2)排除大的架构,比如游戏类架构;
    3)排除不在设备上运行的库,例如CocoaPods或者Rack::CoreData也排除在外。
    本文由作者从千锋网(http://www.mobiletrain.org/)分享: 
    最终评选出了如下10大iOS开发者最喜爱的库:
    (1) SSToolkit 
    Sam Soffes简直就是一个Objective-C天才,SSToolkit就是个例子。作者将他在App中实现的各种各样的UI效果做成个代码库,方便其他人使用。 
    • SSToolkit一些基础的类包括SSCollectionView,SSGradientView 
    • 从UI部件到便利的Foundation类别都经过精心设计并记录在案,帮助开发者解决
    一些普遍问题,比如追踪一款设备是否有视网膜显示屏或者是否能剪裁图片  
     (2)GPUImage 
    GPUImage一个功能十分强大又十分易用的图像处理库。 
    • 提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜 
    • 是基于GPU的图像加速,图像处理速度超快,并且能够自定义图像滤镜 
    • 支持ARC (以下是滤镜效果图)
    • 不过现在还缺少一些Core Image拥有的一些先进功能,比如面部探测。 
    (3)SocketRocket 
    SocketRocket是一个WebSocket客户端(WebSocket是适用于Web应用的下一代全双工通讯协议,被称为“Web的TCP”,它实现了浏览器与服务器的双向通信),采用Object-C编写。超级稳固又简单易用,简直就是实时应用的最佳拍档。 
    • ? SocketRocket遵循最新的WebSocket规范RFC 6455 
    • ? 只有部分比较新的浏览器比如Chrome支持这个库
    • ? 支持TLS (wss),iOS 4.x系统 
    • ? 使用NSStream/CFNetworking(可免费享用)、使用ARC 
    • ? 采用并行架构 
    • ? 大部分的工作由后端的工作完成、基于委托编程。无任何UI包依赖。 
    因为Square,才有了SocketRocket  
     (4) HockeyKit 
    HockeyKit是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。所有的苹果店中的App都可以使用它,它能显著提高整个Beta测试过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务端组件不需要客户端库就能单独工作。 
    ? 只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理bundle identifier不同的多个应用
    程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHocBeta和AppStore发布版使用不同的Bundle identifier) 
    • ? 默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中
    修改这个设置:一天一次或手动检测更新
    • ? 除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不过Android版还处在Alpha阶段,
    支持OTA及应用内更新 
    • ? 为HockeyKit用户提供服务器托管服务 
    Beta测试演示    
    (5)JSONKit 
    JSONKit是Objective C平台上比较常用的JSON数据访问工具。 
    • JSONKit能在运行的情况下与libz.dylib自动连接而无须人工连接 
    • 在解析期间,如果检测到有gzip文件,JSONKit能自动解压 
    • 速度超快,支持之前的iOS版本(但要注意一点,从iOS 5开始,iOS就已经有本
    地JSON解析工具了)
    • JSONKit的性能远优于JSON-Framework(即SBJSON),JSONKit使用起来也非常简
    单,表现性能比苹果iOS 5.0中的NSJSONSerialization还要好,速度比NSJSONSerialization快上25% to 40%,已经是非常大的一个差距了 
    (6)MagicalRecord 
    使用Core Data时会用到许多引用代码,让工作变得很复杂,让人有种挫败感,MagicalRecord的出现就是解决这些问题的。 
    • 不但能清理Core Data代码,还可在必要的时候进行NSFetchRequest修改 
    • 需要iOS 5.0及以上版本,Mac OS 10.7及以上版本 
    • 使用ARC 
    • 能利用iCloud同步Core Data商店 
    (7)RestKit 
    Restkit是一个开源的Objective-C框架。 
    • 可在iOS和Mac OS X的Objective-C中与RESTful Web服务进行简单交互 
    • 包含简单的HTTP request/response API 
    • 带有强大的对象映射系统,用于减少代码长度 
    • RestKit可降低JSON/XML的处理的资源消耗,支持通过SBJSON和YAJL进行JSON解析 
    当你的应用需要与一个REST远程API整合的时候,RestKit就会派上用场,帮你减少工作量(教程指导)。 
    (8)TestFlight 
    要想轻松发送并公测应用?用TestFlight吧,无须通过iTunes,有人曾经整理出了它的三大杀手锏: 
    • 轻松采集测试用户的UDID和iOS 版本、硬件版本,并发送给开发者。在接收到开发者的TestFlight邀请之后,用户只需拿自己的iPhone即可打开邀请中的链接,注册账号,注册硬件 
    • 有了测试包以后,不用一个个发邮件,只需要将IPA上传到TestFlight网站,然后勾选合适的测试用户,点击确认,你就完事了,用户会马上收到TestFlight的更新通知,然后只需在他的iPhone上登录TestFlight网站,TestFlight就会自动将测试IPA安装到他的iPhone上 
    • 不用担心用户没有成功安装,Testfligh能够给你实时反馈最新统计数据
    现在还推出了桌面App,用起来更快更方便了。 
     9)MBProgressHUD 
    苹果的应用程序一般都会用一种半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被踢出AppStore。而MBProgressHUD提供了一个替代方案,实现的效果根本看不出和官方程序有什么差别。 
    • 同时还提供了其他附加功能,比如虚拟进展指示符,以及完成提示信息 
    • 你也可以安装其他东西,比如需要显示的文本,动画,x及y设置等等,有许多iOS辅导员都在用它,一般用来作应用内购买 
    • MBProgressHUD适用于任何iOS版本,需要LLVM 3.0及以上编译器架构,兼容ARC及非ARC项目,这得取决于苹果的以下架构: 
      1. Foundation.架构 
      2. UIKit.架构 
      3. CoreGraphics.架构
    透明进度效果 
    (10)AFNetworking 
    AFNetworking是一个轻量级的iOS网络服务类库。它建立在NSURLConnection和NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单。 
    • 支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET、POST、 PUT、DELETE等) 
    • 支持ARC 
    • 要求iOS 5.0及以上版本 
    • 有一些插件扩展已有的功能,还有一个功能齐全的API 
    • 从URL中获取JSON特别简单,简单到什么程度?看下面几行代码 
      1. NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"https://alpha-api.app.net/stream/0/posts/stream/global"]; 
      2. NSURLRequest*request=[NSURLRequestrequestWithURL:url];
      3. AFJSONRequestOperation*operation=[AFJSONRequestOperationJSONRequestOperationWithRequest:requestsuccess:^(NSURLRequest*request,NSHTTPURLResponse*response,idJSON){ 
      4. NSLog(@"App.netGlobalStream:%@",JSON); 
      5. }failure:nil]; 
      6. [operationstart]; 
    在这10大库中,AFNetworking是最大赢家,现在是GitHub上第三大Objetive-C库,iPhone,iPad上很多著名应用都使用这个类库,是很多人的最爱。 
    这里把好用的库整理出来介绍给大家,希望真正能帮到开发者,让你们的生活变得更简单。 
    该10大iOS开发者最喜爱的库由“iOS辅导团队”成员Marcelo Fabri组织投票选举而得,参与者包括开发者团队,iOS辅导团队以及行业嘉宾。每个团队都要根据以下规则选出五个最好的库:1)不能投自己写的库;2)排除大的架构,比如游戏类架构;3)排除不在设备上运行的库,例如CocoaPods或者Rack::CoreData也排除在外。 
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