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  • 用Python作GIS:择菜篇

    叁:择菜篇

    拿来的程序总是要选择、修改一下的

    1、因数据从文件读取,故略去程序原有的鼠标移动、点击事件
    self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
    self.Bind(wx.EVT_IDLE, self.OnIdle)
    self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
    并建立必要的菜单
    menuBar=wx.MenuBar()
    mFile=wx.Menu()
    mFile.Append(101, '打开(&O)', '打开文件')
    mFile.Append(102, '保存(&S)', '保存文件')
    mFile.Append(103, '关闭(&C)', '关闭文件')
    mFile.AppendSeparator()
    mFile.Append(109, '退出(&X)', '退出系统')
    menuBar.Append(mFile, '文件(&F)')

    2、对应事件
    def OnSize(self, event):
    self.reInitBuffer = True #11 处理一个resize事件

    def OnIdle(self, event):#12 空闲时的处理
    if self.reInitBuffer:
    self.InitBuffer() #重新读取缓存数据
    self.Refresh(False)

    def OnPaint(self, event):
    dc = wx.BufferedPaintDC(self, self.buffer)#13 处理一个paint(描绘)请求

    3、缓存数据读取
    def InitBuffer(self):
    self.size = self.GetClientSize()
    #3 创建一个缓存的设备上下文
    self.buffer = wx.EmptyBitmap(self.size.width, self.size.height)
    dc = wx.BufferedDC(None, self.buffer)
    #4 使用设备上下文
    dc.SetBackground(wx.Brush(self.GetBackgroundColour()))
    dc.Clear()
    self.DrawLines(dc) #DrawLines函数,设定Shape文件操作
    self.reInitBuffer = False

    DrawLines函数,设定Shape文件操作,待续



    e-mail:shisong.zhu@gmail.com
    GISer in China, for engineering
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/columbus2/p/1129374.html
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