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  • JS原型与构造函数

    面向对象(OOP): 

      1. 什么是: 程序中都是先用对象来定义数据和功能,再按照逻辑的需要,访问对象中的数据和功能。

      2. 为什么: 和现实中人的想法非常接近。

      3. 什么是对象: 内存中同时存储多个数据和功能的存储空间

                  描述现实中一个具体事物的属性和功能的程序结构

                         事物的属性,会成为对象中的属性

                         事物的功能,会成为对象中的方法

       何时: 今后开始写程序前,都要先用对象,描述好要操作的事物的属性和功能,再按需使用对象的功能,访问对象的属性

       如何: 面向对象三大特点: 封装,继承,多态

      封装:将一个具体事物的属性和功能集中定义在一个对象中    封装类/函数的属性 方法

      继承:子类拿父类的方法和属性

      原型和原型链:prototype

          创建自定义对象: ——封装   3种: 

             1. 使用对象直接量: 

                  var obj={

                      属性名: 属性值,

                             ... : ... ,

                      方法名: function(){... this.属性名 ...},

                             ... : ... ,

                  }

              强调: 对象自己的方法,要访问自己的属性,必须用this.属性名.

               this->正在调用函数的当前对象自己

           2. 使用new: 2步:  

              var obj=new Object(); //创建一个空对象

              //向空对象中添加属性和方法

              obj.属性名=属性值;

              obj.方法名=function(){...this.属性名...};

              

      var stu =new Object;

      var stu1 =Object( );

      var stu2 =new Object( );

      以上三种写法都对

         对象的本质: js中一切对象的底层都是关联数组

                            每个属性/方法都是关联数组中的元素

                            属性名/方法名是key,属性值/函数对象是value

          问题: 一次只能创建一个对象

           3. 解决: 用构造函数

              什么是构造函数: 专门描述一类对象统一结构的函数

              何时: 今后只要反复创建多个相同结构的对象时,都要先定义构造函数   

       构造函数的特点:

        a:构造函数的首字母必须大写,用来区分于普通函数

        b:内部使用的this对象,来指向即将要生成的实例对象

        c:使用New来生成实例对象

              为什么: 复用对象的结构代码

              如何: 2步: 

                1. 定义构造函数

                    function 类型名(属性参数列表){

                         this.属性名=属性参数值;

                                   ...=...;

                         this.方法名=function(){ ... this.属性名 ...  }

                    }

      

    1.创建构造函数
    2.将属性和方法都赋予给this
    3.实例化构造函数
    function Person(){
                this.name = "evan";
                this.age=21;
                this.sayName=function(){
                    alert(this.name);
                    }
                }
                var person1 = new Person();
                person1.sayName();
    
    var lilei = new Student("Li Lei",12);
            var hmm = new Student("Han Meimei",12);
            console.dir(lilei);
            lilei.intr();
            console.dir(hmm);
            hmm.intr();                

     

     

       this关键字:
              1、对象自己的方法,要访问自己的属性,必须用this.属性名
              2、引用正在调用函数的对象的关键词,就是.前面的对象
              3、方法中不加this的变量,默认仅在作用域链中找,不会去对象中查找    

                2. 用new调用构造函数,创建并装修新对象

                    var obj=new 类型名(属性值列表);

                         创建一个指定“类型”的对象

                         用new调用指定"类型"的构造函数来创建对象

                  new: 4件事: 

                    1. 创建新的空对象

                    2. 让新对象继承构造函数的原型对象

                    3. 用新对象去调用构造函数

                          向新对象中添加构造函数规定的属性

                          将属性参数的值,保存到新对象的新属性中

                          向新对象中添加构造函数规定的方法

                    4. 将新对象的地址保存在变量

          按需访问对象的属性,调用对象的方法:  

             访问对象的属性: obj.属性名   用法和普通的变量完全一样

                    属性就是保存在对象中的一个变量

             调用对象的方法: obj.方法名() 用法和普通的函数完全一样

                强调: 方法中的this,默认指.前的对象

          构造函数的问题: 只能复用代码,不能节约内存

     JS中的继承

          继承: 父对象的成员,子对象不用重复创建,也可直接使用

          为什么: 即节约内存,又代码重用

          何时: 只要一类子对象,需要相同的属性或功能时,都要将相同的属性和功能仅在父对象中定义一次即可

          如何: 

            原型对象: 集中存储同一类型的子对象所需的所有共有属性和方法的父对  

      when:只要一类子对象共有得相同属性值和功能都要定义在原型对象中
           how:原型不需要手动创建,每创建一个构造函数,都会自动生成一个原型对象
    function Student(sname,sage){
                this.sname=sname;
                this.sage=sage;
            }
            //在原型中添加共有的属性和行为
            Student.prototype.intr=function(){
                console.log(`I'm ${this.sname},I'm ${this.sage}`);
            }
            Student.prototype.cName="初二3班";
    
            var lilei = new Student("Li Lei",12);
            var hmm = new Student("Han Meimei",12);
            lilei.intr();
            hmm.intr();
            lilei.cName="初二2班";//只是改了lilei这个对象中的班级信息
            console.log(lilei.cName);//2班
            console.log(hmm.cName);//3班
    console.log(hmm.hasOwnProperty("sname"));//true表示sname自有 属性
    console.log(hmm.hasOwnProperty("cName") && hmm.cName!= undefind);// false 表示cName为共有属性
     
    自有属性:直接保存在对象本地的属性
    共有属性:保存在原型对象中,被所有子对象共享的属性  相当于css中的class
    鉴别自有和共有属性:
              自有 var bool = obj.hasOwnProerty("属性名") 判断 属性名 是否为obj的自有属性
              共有 不是自有,且obj.属性名 ! = undefind
     
     prototype和__proto__的区别
     
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/conlover/p/10919374.html
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