
Nuke牌可乐,看来是人族Ghost出门丢弹弹必备的饮料。

人类的机枪兵也有盾牌了,盾牌上面的老鹰(人族的标识)确实可以跟魔兽争霸3中的步兵盾牌相媲美。

SuperNova夜总会,招牌上刻画了一个很性感的美女,并写明了男人的俱乐部。看来星系间的男人白天那个杀,晚上那个啥。

神族的巨像,因为实在是太高了,所以会被仰着头的防空塔给攻击到。据个人猜测,也许这家伙将是神族历史上第一个不能飞,又不能被运输船加载的单位。

神族升级攻防的熔炉,细心点的玩家可能会发现样子有所变化,并且原先是齿轮沿Y轴旋转,现在是X轴旋转。

左方显示的“1”代表的是第一编队,而选取的单位按照图片上所示应该是最大24个,不过据暴雪所称并没有选取单位的上限,具体情况看来要等测试版时才知道。

“为了更好的明天而采矿”,这是凯尔·莫里安矿工集团,一个全星系最大的非联盟组织投放的广告,啊,右边的灯坏了。

星际争霸2中,一支编队中死亡的单位还是会占地方的,从图中可以清楚地看到原先的老大和老三已经被坦克军团无情的摧残了。暴雪如此设计的原因估计是为了方便点选到正确的单位。

神族兵营现在升级后可以在任意水晶覆盖的地点传送部队了,但是细心观察可以发现传送时部队需要一个个点选,并且传送刚开始的时候部队的血量是1,而且可以被选择,或许这也是传传流的一个弱点?

warp ray战机,取代了一代中的侦察机(Scout)的地位,从视频中可以观察到,warp ray战机的激光持续时间越长,所聚集的光束就越多,从而威力也越大。看来以后神族的空中战术可能要由全部集中火力攻击改成分目标持续攻击了。两者之间的 效率待正式版出来确实还要用数据流推敲一番。

另外还有一些细节比如兵营和战机的碎片掉落在斜坡上会滑下去,以及神族的妈妈船的火影(就是冒火后的影子)看上去就像彩带在飘等等。
让我们共同期待另一个传奇的到来。
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