zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MathJax基础教程与快速参考

    MathJax基础教程与快速参考

      MathJax是一款运行在浏览器中的开源的数学符号渲染引擎,使用MathJax可以方便的在浏览器中显示数学公式,不需要使用图片。可以解析LaTexMathMLASCIIMathMl的标记语言。

      在Stack Exchange上有一篇基础教程MathJax basic tutorial and quick reference很值得学习,顺便翻译一下。

    1.   有两种公式显示形式,一种是嵌入在行内的公式,写在$...$内;另一种是单独展示的公式,使用$$...$$。这两种方式的渲染效果不同,如下所示:
    $sum_{i=0}^n i^2 = frac{(n^2+n)(2n+1)}{6}	ag{inline}$
    $$sum_{i=0}^n i^2 = frac{(n^2+n)(2n+1)}{6}	ag{displayed}$$

    ni=0i2=(n2+n)(2n+1)6(inline)

    i=0ni2=(n2+n)(2n+1)6(displayed)

    1.   希腊字母,小写形式,使用alpha, eta, ..., omega,如:α,β,...,ω;大写形式,使用Gamma, Delta, ..., Omega,如:Γ,Δ,...,Ω

    2.   下标与上标符号,分别为^_,如:x_i^2:x2i

    3.   上标、下标以及其它操作符只作用于下一个组。一个组可以是单个符号,或者是由花括号{...}括起来的公式。例如使用10^10来表示10的10次方,但是会显示成1010,可以使用$10^{10}$来正确显示1010。使用花括号界定公式中应用上标或下标的更多例子如下:x^5^6:x^5^6是错误的用法;{x^y}^z表示xyzx^{y^z}表示xyz。另外,观察一下x_i^2x2ix_{i^2}xi2之间的区别。

    4.   小括号与中括号() []都是普通的符号()[],可以直接使用。如果想使用大括号{},则需要使用转义字符{}{}
        不过这些括号直接用在公式中是没有大小尺度变化的,因此在一些公式中会显的特别小,如:(frac{sqrt x}{y^3})(xy3)。可以在括号前使用left( ... ight)解决这一问题,使之自动调整括号在公式中的显示大小,如:left(frac{sqrt x}{y^3} ight)(xy3)
        left和 ight可以用在如下一类的括号中:( (x)[] [x]{}lbrace brace {x}| |x|langle angle xlceil ceil xlfloor floor x。另外,也可以使用.隐藏括号,使之不显示,如:left.frac{1}{2} ight brace 12}

    5.   求和符与积分符,分别为sumint。使用求和符与积分符时,需要指定上下标,如:sum_i^n ni。特别需要注意的是,如果角标不是单个字符时需要使用花括号{...},如:sum_{i=0}^{infty} i^2 i=0i2,求积符prod 、求积分符int 、并集符igcup、交集符igcap 、双重积分符iint 等类似。

    6.   分数,有两种方式实现分数,一种是frac ab abfrac {a+1}{b+1} a+1b+1;另一种是使用over a+1b+1

    7.   字体。

      • mathbbBbb blackboard bold:ABCabc
      • mathbf boldface:ABCabc
      • mathtt typewritter font:ABCabc
      • mathrm roman font:ABCabc
      • mathsf sans-serif font:ABCabc
      • mathcal calligraphic letters:ABCabc
      • mathscr script letters:ABCabc
      • mathfrak Fraktur letters:ABCabc
    8.   开根号sqrtsqrtsqrt{x^3} x3sqrt[3]{frac xy} xy3。对于更复杂的表达式,可以考虑使用{...}^{1/2}代替。

    9.   一些特殊的函数,如lim,sin,max,ln等,使用sin,lim表示正弦函数sinx,而不是$sin x$表示正弦函数sinx,其它类似。对于lim,可以附加一个下标记号,如:lim_{x o 0}

      limx0

    10.   此外,还有大量的特殊符号与记法,这里列举一些最常用的,更加详细的符号说明参见The Comprehensive LaTex SymbolLaTeX and AMS-LaTex Symbols

      • 关系操作符:lt gt le ge eq <,>,,,,也可以在这些符号前加上 ot表示非,如: otlt
      • 算术操作符: imes div pm mp ×,÷,±,cdot表示居中的点xy
      • 集合操作符:cup cap setminus subset subseteq subsetneq supset in otin emptyset varnothing
      • 排列组合:{n+1 choose 2k}inom{n+1}{2k} (n+12k)
      • 箭头: o ightarrow leftarrow Rightarrow Leftarrow mapsto
      • 逻辑操作符:land lor lnot forall exists op ot vdash vDash ¬
      • star ast oplus circ ullet
      • approx sim simeq cong equiv prec
      • infty aleph_0 0 abla partial Im Re IR
      • 对于求模值,使用pmod:aequiv bpmod n ab(modn)
      • 省略号:ldots a1,a2,,ancdots a1+a2++an
      • 希腊字符做变量的形式:epsilon, varepsilon ϵ,εphi varphi ϕφ。以及其它的角标小写字母,如:ell
        *顶部符号:hat x^ widehat xyˆ overline xy¯¯¯¯ overrightarrow x dot x˙ ddot x¨
    11.   空格\, ; quad qquad a\,b a;b a quad b a qquad b ab ab ab ab

    12.   矩阵:使用$$egin{matrix}…end{matrix}$$这样的形式来表示矩阵,在egin{matrix}`与`end{matrix}之间加入矩阵中的元素即可。矩阵的行之间使用分隔,列之间使用&分隔。如:egin{matrix} 1&0&0 \ 0&1&0 \ 0&0&1 end{matrix}

      100010001

    13.   带括号的矩阵:{matrix}替换为{pmatrix}、{bmatrix}、{Bmatrix}、{vmatrix}、{Vmatrix}。同样也可以使用left ight。如:

      (1001)(pmatrix)

      [1001](bmatrix)

      {1001}(Bmatrix)

      1001(vmatrix)

      1001(Vmatrix)

    14.   矩阵中省略元素:cdots,ddots,vdots。如:

      12n12n12n

    15.   方程组使用egin{array}...end{array}left{... ight.,如:f(n)=left{egin{array}{c} n/2, & ext{if n is even}\3n+1, & ext{if n is odd}end{array} ight.

      f(n)={n/2,3n+1,if n is evenif n is odd

        也可以使用egin{cases}...end{cases},此时不需要left ight,如:f(n)=egin{cases}n/2, & ext{if n is even}\3n+1, & ext{if n is odd}end{cases}
      f(n)={n/2,3n+1,if n is evenif n is odd

      恩,就这些也基本够用了。更多内容请参见官网

    参考资料
    1. MathJax basic tutorial and quick reference
    2. MathJax
    3. MathJax中文文档

  • 相关阅读:
    GreenPlum 锁表以及解除锁定
    Postgresql 解决锁表
    Greenplum 查看连接与锁信息数据字典
    Greenplum 常用数据字典
    Linux 内核参数说明
    Greenplum 如何直连segment节点
    GreenPlum 数据备份与恢复
    unity 获取DontDestroyOnLoad的游戏对象
    scheduleOnce时出错,CCScheduler#scheduleSelector. Selector already scheduled. Updating interval from: 0 to 0"
    正比适配,留黑边
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/corfox/p/5414998.html
Copyright © 2011-2022 走看看