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  • 二叉排序树

    二叉排序树

    二叉排序树是为了实现数据的有序排列,并可方便的对树中的数据进行插入和删除操作,提高查找效率。

    二叉树

    性质:

    • 若它的左子树不为空,则左子树上的所有值均小于根结点的值
    • 若它的右子树不为空,则右子树上的所有值均大于根结点的值
    • 它的左右子树也分别为二叉排序树

    下面说说二叉排序树的查找,插入,删除操作实现。

    二叉排序树的结点结构:

    template<class T>
    class BTNode
    {
    public:
        //数据域
        T data;
        //指针域
        BTNode<T> *lchild,*rchild;
    public:
        //构造函数
        BTNode(T D,BTNode<T> *l = NULL,BTNode<T> *r=NULL) : data(D),lchild(l),rchild(r) {}
    };
    

    查找

    二叉排序树是一个有序的二叉树,其左子树永远比根节点的值小,右子树用于比根节点的值大。因此我们可以使用递归技术,如果key<p->data,则在p的左子树里面继续寻找;若key>p->data则在p的右子树里面继续寻找;直到key=p->data;否则表示未搜索到,退出函数。实现过程如下图:

    查找

    代码实现

    /*
    1、在rt中递归查找key是否存在,若不存在返回false
    2、f指向rt结点的双亲,若rt为根节点,则f=NULL
    3、若key存在,则返回true,p指向该数据值为key的结点
    4、若key不存在,返回false,p指向访问的最后一个节点
    */
        bool SearchBST(BTNode<T> *rt, T key, BTNode<T> *&p = NULL, BTNode<T> *f = NULL)
        {
            if (!rt) //查找失败
            {
                p = f;
                return false;
            }
            else if (key == rt->data) //查找成功
            {
                p = rt;
                return true;
            }
            else if (key > rt->data)
            {
                return SearchBST(rt->rchild, key, p, rt); //在右子树继续查找
            }
            else
            {
                return SearchBST(rt->lchild, key, p, rt); //在左子树继续查找
            }
        }
    

    收获:函数的参数列表若有指针,并且调用函数时,用的就是一个指针进行传递,则进行的是值传递。而*&a可以避免这种现象,这时进行的是地址传递。

    插入

    插入的关键是,在插入元素后还要继续保持二叉树的有序性。实现过程如下图:

    插入

    代码实现:

    /*
    1、先搜索二叉树rt中是否存在值key
    2、若存在则返回false,不存在则插入
    */
        bool Insert(BTNode<T> *&rt, T key)
        {
            BTNode<T> *p = NULL;
            if (!this->SearchBST(rt, key, p))//未存在key
            {
                BTNode<T> *s = new BTNode<T>(key, NULL, NULL);
                if (!p)//p为空,即根节点为空
                {
                    rt = s;//令根结点等于s
                }
                else if (key < p->data)
                {
                    p->lchild = s;//key小于p->data,将p的左孩子置为s
                }
                else
                {
                    p->rchild = s;//key大于p->data,将p的右孩子置为s
                }
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
    

    删除

    二叉排序树的难点是删除操作。

    删除结点分三种情况:

    • 结点没有左右孩子;
    • 结点只有左子树或右子树;
    • 结点左右子树均有;

    结点没有左右孩子:

    解决办法:删除该结点,将该结点的双亲指针域置为NULL

    结点只有左子树或右子树:

    解决办法:删除该结点,将该结点的双亲指针域指向该结点的左子树或右子树。

    结点左右子树均有:

    解决办法:保留该结点,将该结点的数据域改为该结点直接前驱(或直接后继)结点的值,删除该结点的直接前驱结点。

    实现过程如下图:

    删除

    代码实现:

    /*
    若二叉树rt中存在key,在删除结点,并返回true,否则返回false
    */    
    	bool DeleteBST(BTNode<T> *&rt,T key)//地址传递
        {
            if(!rt)
            {
                //未找到
                return false;
            }
            else
            {
                if(rt->data==key)
                {
                    //找到key
                    return Delete(rt);//rt只是其双亲指针域的一个别名
                }
                else if (rt->data>key)
                {
                    return DeleteBST(rt->lchild,key);
                }
                else
                {
                    return DeleteBST(rt->rchild,key);
                }
            }
        }
    

    Delete函数实现:

        bool Delete(BTNode<T> *&p)//地址传递,p只是别名
        {
            BTNode<T> *q;
            //只存在右子树,或右子树也不存在
            if(!p->lchild)
            {
                q=p;
                p=p->rchild;//重接其右子树
                delete q;//删除原来的结点
            }
            //只存在左子树
            else if (!p->rchild)
            {
                q=p;
                p=p->lchild;
                delete q;
            }
            //左右子树均存在
            else
            {
                BTNode<T> *s=p;
                q=p->lchild;
                //寻找其直接前驱结点
                while(q->rchild)
                {
                    s=q;//s为q的双亲
                    q=q->rchild;
                }
                //将q的值赋给p
                p->data=q->data;
                if(s!=p)//若p和q的双亲指向不等
                {
                    s->rchild=q->lchild;//重接s的右子树
                }
                else
                {
                    s->lchild=q->lchild;//重接s的左子树
                }
                delete q;            
            }
            return true;
        }
    

    C++代码实现:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    //二叉树结点
    template <class T>
    struct BTNode
    {
        T data;                     //存储数据
        BTNode<T> *lchild, *rchild; //左右孩子指针
        BTNode(T D, BTNode<T> *l = NULL, BTNode<T> *r = NULL) : data(D), lchild(l), rchild(r) {}
    };
    
    //二叉树
    template <class T>
    class BST
    {
        //属性值
    private:
        //根节点指针
        BTNode<T> *root;
        //查找结点
        bool SearchBSTP(BTNode<T> *rt, T key, BTNode<T> *&p = NULL, BTNode<T> *f = NULL)
        {
            if (!rt) //查找失败
            {
                p = f;
                return false;
            }
            else if (key == rt->data) //查找成功
            {
                p = rt;
                return true;
            }
            else if (key > rt->data)
            {
                return SearchBSTP(rt->rchild, key, p, rt); //在右子树继续查找
            }
            else
            {
                return SearchBSTP(rt->lchild, key, p, rt); //在左子树继续查找
            }
        }
        //插入结点
        bool Insert(BTNode<T> *&rt, T key)
        {
            BTNode<T> *p = NULL;
            if (!this->SearchBSTP(rt, key, p))
            {
                BTNode<T> *s = new BTNode<T>(key, NULL, NULL);
                if (!p)
                {
                    rt = s;
                }
                else if (key < p->data)
                {
                    p->lchild = s;
                }
                else
                {
                    p->rchild = s;
                }
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        //删除结点
        bool Delete(BTNode<T> *&p)
        {
            BTNode<T> *q;
            if(!p->lchild)
            {
                q=p;
                p=p->rchild;
                delete q;
            }
            else if (!p->rchild)
            {
                q=p;
                p=p->lchild;
                delete q;
            }
            else
            {
                BTNode<T> *s=p;
                q=p->lchild;
                while(q->rchild)
                {
                    s=q;
                    q=q->rchild;
                }
                p->data=q->data;
                if(s!=p)
                {
                    s->rchild=q->lchild;
                }
                else
                {
                    s->lchild=q->lchild;
                }
                delete q;            
            }
            return true;
        }
    
        bool DeleteBSTP(BTNode<T> *&rt,T key)
        {
            if(!rt)
            {
                //未找到
                return false;
            }
            else
            {
                if(rt->data==key)
                {
                    //找到key
                    return Delete(rt);
                }
                else if (rt->data>key)
                {
                    return DeleteBSTP(rt->lchild,key);
                }
                else
                {
                    return DeleteBSTP(rt->rchild,key);
                }
            }
        }
        //中序遍历
        void InOrder(BTNode<T> *rt)
        {
            if(rt)
            {
                InOrder(rt->lchild);
                cout<<rt->data<<" ";
                InOrder(rt->rchild);
            }
        }
        //删除二叉树
        void Destory(BTNode<T> *&rt)
        {
            if(rt)
            {
                Destory(rt->lchild);
                Destory(rt->rchild);
                delete rt;
            }
        }
        //行为属性
    public:
        //构造函数
        BST(BTNode<T> *r = NULL) : root(r) {}
        //拷贝构造函数
        BST(const BST<T> &bt) : root(NULL)
        {
        }
        //删除二叉树
        void Destory()
        {
            this->Destory(this->root);
            this->root=NULL;
        }
        //析构函数
        ~BST()
        {
            this->Destory();
        }
        //获得根指针
        BTNode<T> *Getroot()
        {
            return this->root;
        }
        //搜索值
        //并将
        bool SearchBST(T key, BTNode<T> *p = NULL)
        {
            return this->SearchBSTP(this->root, key, p, NULL);
        }
        //插入结点,顺序插入
        /*1、先判断此值是否存在,若存在,则返回true
          2、若不存在,创造结点s,并顺序插入二叉树中
          3、若不存在,则存在指针p指向查找路径的最后一个结点
          4、判断插入值和指针p指向的值的大小,若key>p->data,则p->rchild=s;
                                          否则p->lchild=s;
        */
        bool InsertBST(T key)
        {
            return this->Insert(this->root, key);
        }
        //shanchujiedian
        bool DeleteBST(T key)
        {
            return this->DeleteBSTP(this->root, key);
        }
    
        void InOrder()
        {
            this->InOrder(this->root);
        }
    };
    
    int main()
    {
        BST<int> temp;
        int a[] = {62,58,88,47,73,99,35,51,93,29,37,49,56,36,48,50};
        for (int i = 0; i < 16; i++)
        {
            temp.InsertBST(a[i]);
        }
        temp.InOrder();
        cout<<endl;
        //BTNode<int> *p;
        cout << "查找结果:" << temp.SearchBST(51) << endl;
        temp.DeleteBST(62);
        cout << "查找结果:" << temp.SearchBST(50) << endl;
        temp.InOrder();
        cout<<endl;
        temp.Destory();
        temp.InOrder();
        cout<<endl;
    
        system("pause");
        return 0;
    }
    
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