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  • CoCoS 2D-JS的开发环境搭建

    CoCoS 2D-JS的开发环境搭建

    在Hbuilder中新建web项目,将cocos2d-js-v3.9.js复制到在js文件夹下,将project.json复制到工程的根目录下

    在index.html文件中写入如下

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html>
     3     <head>
     4         <meta charset="utf-8" />
     5         <title>Super Mario</title>
     6         <script type="text/javascript">
     7             var g = g || {};
     8         </script>
     9         <script src="js/cocos2d-js-v3.9.js"></script>
    10     </head>
    11     <body>
    12         <canvas id="gameCanvas" width="400" height="224"></canvas>
    13         <script src="js/resource.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    14         <script src="js/GameScene.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    15         <script src="js/main.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    16     </body>
    17 </html>

    新建main.js

     1 window.onload = function(){
     2     cc.game.onStart = function(){
     3         
     4         cc.LoaderScene.preload([], function(){
     5             
     6             var scene = new GameScene();
     7             cc.director.runScene(scene);
     8             
     9         });
    10         
    11     };
    12     
    13     cc.game.run('gameCanvas');
    14 };

    新建GameScene.js

    1 var GameScene = cc.Scene.extend({
    2     
    3 });

    基本配置就搞好了,接下来就可以开始利用Cocos2d-js开发游戏了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crackpotisback/p/5022455.html
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