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  • CSS3动画常见特效

    过渡

    transition: all 2s;
    /*
    设置哪些属性可以有过渡效果
    all:所有的属性
    */
    /*注意:并不是所有的属性都可以过渡*/
    transition-property: left, width;
    transition-duration: 5s;
    /*
    duration   during:在···期间
    设置完成过渡所需要的时间
    */
    transition-timing-function: ease-in;
    transition-delay: 3s;
    /*
    delay:延迟
    设置过渡的延迟时间
    */

    认识动画

    /*声明一个动画*/
    @keyframes donghua {
        20% {
            border-radius: 50%;
            background-color: rgba(255,0,255,0.4);
        }
        40% {
            ···
        }
        60% {
            ···
        }
        80% {
            ···
        }
        100% {
            ···
        }
    }

    0%这个时间点动画还没有开始 等价于from

    100% 等价于to

    animation-name: ;  /*指定调用动画的名称*/
    animation-duration: ;  /*指定动画完成所需要的时间*/
    animation-timing-function: ease-in;
    animation-delay: ;  /*指定延迟多少秒之后开始执行动画*/
    animation-iteration-count: 3;  /*指定动画执行的次数*/
    /*infinite:无限循环*/
    animation-direction: reverse;
    /*
        reverse:反向运行
        alternate:动画先正向执行,再反向执行,并且反向执行也会算一次循环
        alternate-reverse:动画先反向执行再正向执行
    */
    animation-play-state: ;  /*设置动画的执行状态*/
    /*
        running:运行
        paused:暂停
     */
    animation-fill-mode: ;  /*设置动画执行完成之后的状态*/
    /*
        forwards:设置对象状态为动画结束时的状态
    */
    
    animation: donghua 5s ease-in 1s 3 reverse forwards running;
    /*综合属性    动画名 执行时间 动画效果 延迟时间 播放次数 运行方向 结束状态 执行状态*/

    Transform转换

    2D转换

    rotate 旋转

    translate 移动

    scale 缩放

    transform: translate(500px) rotate(720deg);
    /* 在移动的过程中进行旋转 */
    
    transform: translate(500px) rotate(720deg);
    /* 在移动的过程中进行旋转 */
    transform: translate(300px, -500px);
    transform: translateX(-200px);
    transform: scaleX(0.5) scaleY(0.5); /*缩小*/
    transform: scale(0.5);
    
    /* skew:扭曲 */
    transform: skew(45deg, 45deg);

    3D转换

    transform: rotate3d(0, 0, 1, 200deg);
    /*
    前面三个参数对应x,y,z
    第四个参数:旋转的角度
    如果对应位置上面的数字是1,那么就会沿着该轴进行旋转
    rotate3d(0, 0, 1, 200deg); == rotateZ(200deg);
    */
    
    transform-origin: left;
    /* 设置旋转时轴的位置*/
    
    perspective: ;  /*透视 近大远小*/
    /* 取值:500~1000较为合适 */
    
    perspective-origin: ;
    /*设置透视点(视线源点)的位置*/
    
    transform: translate3d(200px, 100px, 200px);
    /* 注意:需要配合perspective属性使用 */

    缩放

    transform: scaleZ(2);
    /* 只针对立体图形有效果 */
    
    transform-style: preserve-3d;
    /* 指定该元素下的子元素在该元素的3D环境里面 */
    
    backface-visibility: ;
    /* 用来设置当元素背对(旋转的角度在90deg-270deg之间)我们的时候,元素的可见性 */
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