回调函数
1. 回调函数是什么东西?
2. 回调函数怎么开发,怎么使用?
3. 回调函数的作用,应该在什么情况下使用?
第一个问题:
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其实回调就是一种利用函数指针进行函数调用的过程.
为什么要用回调呢?比如我要写一个子模块给你用, 来接收远程socket发来的命令.当我接收到命令后, 需要调用你的主模块的函数, 来进行相应的处理.但是我不知道你要用哪个函数来处理这个命令, 我也不知道你的主模块是什么.cpp或者.h, 或者说, 我根本不用关心你在主模块里怎么处理它, 也不应该关心用什么函数处理它...... 怎么办?
使用回调!
—— lone wolf
使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。
—— 某专家
回调函数,就是由你自己写的。你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。
—— 绿叶
http://hi.baidu.com/zhuyipeng/blog/item/863fefdb7c736c63d1164eec.html 是一篇比较好的文章。
什么是回调函数?
回调函数是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。应用程序把回调函数的地址指针告诉DLL,而DLL在适当的时候会调用该函数。回调函数必须遵守事先规定好的参数格式和传递方式,否则DLL一调用它就会引起程序或系统的崩溃。通常情况下,回调函数采用标准WindowsAPI的调用方式,即__stdcall,当然,DLL编制者可以自己定义调用方式,但客户程序也必须遵守相同的规定。在__stdcall方式下,函数的参数按从右到左的顺序压入堆栈,除了明确指明是指针或引用外,参数都按值传递,函数返回之前自己负责把参数从堆栈中弹出。
理解回调函数!
—— jufengfeng
Function Pointers provide the concept of callback functions.
—— newty.de
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看了这么多的资料,我只将每位的定义总结一下就一句话:回调函数就是函数指针的一种用法。
在部分资料上,大量讨论了回调函数怎么被调用,到底被谁调用,还有好多的图形,我认为都没有看到问题的本质。
第二个问题:
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我实现了一个很简单的回调函数。
1 #include <stdio.h> 2 3 4 5 void printWelcome(int len) 6 7 { 8 9 printf("欢迎欢迎 -- %d/n", len); 10 11 } 12 13 14 15 void printGoodbye(int len) 16 17 { 18 19 printf("送客送客 -- %d/n", len); 20 21 } 22 23 24 25 void callback(int times, void (* print)(int)) 26 27 { 28 29 int i; 30 31 for (i = 0; i < times; ++i) 32 33 { 34 35 print(i); 36 37 } 38 39 printf("/n我不知道你是迎客还是送客!/n/n"); 40 41 } 42 43 void main(void) 44 45 { 46 47 callback(10, printWelcome); 48 49 callback(10, printGoodbye); 50 51 printWelcome(5); 52 53 }
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上面的代码没有被任何系统函数调用,说明那些东西只是撒撒土迷迷路人眼而已。还有面相对象编程时,用class给封装起来也是掩人耳目,不要被外表所迷惑。
第三个问题:
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用过STL的人都知道,在STL中众多算法和程序都用到回调函数,这实现了一种策略。只要任何符合我的标准的函数和计算都可以用我这个公式。你可以实现各种各样的回调函数,只要符合我的格式就能用。
就上面的程序来说,你只要函数格式符合cllback第二个参数的格式不论你给别人做饭、铺床叠被都可以正常工作。这就是回调的作用,把回调实现留给别人。
这是一个用法。
有一位朋友用分层的概念来解释了回调机制:callback函数为B层,main函数和print*函数为A层,A层调用了B层的回调函数callmeback,而B层的回调函数调用了A层的实现函数print*。说白了B层就是一个接口。
这是我的理解。Over!