平淡无奇的渲染,只有贴图
加上描边、加上辉光
先描边再辉光
这个例子跑起来会感觉卡,中间需要的RenderTarget比较多,还有昨晚我的HD5750罢工了,现在是用集成的HD4200。
还没有仔细的做性能测试,初步怀疑是RenderTarget切换的性能很低下。
开始另一个造福人类的开源项目,war3的mdx格式 导入XNA4渲染。