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  • android的事件分发机制理解

    android的事件分发机制理解

    1、事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数)

      activity中的dispatchTouchEvent 、layout中的onUserInteraction 、viewgroup中的onTouchEvent 、view中的onInterceptTouchEvent

      首先定义消息的传递方向,第一个接受消息的为最顶端的话,四个层次从顶端到底端就是我列出的顺序(网上很多江湖郎中扯什么消息是从最里面的控件传到最外面,那是片面之词),但是每个层次不一定都有这四个回调,在我实验结果中,消息的传递并不是单向的,而是环形的。

    2、事件触发的顺序

      假设屏幕上是一个布局,布局里有一个按钮。然后用户手指在按钮上按了一下,这时候 Activity会在dispatchTouchEvent中收到一个down事件,Activity可以选择自己尝试消费(dispatch里 return true),尝试消费的话就会在onTouch中收到这个消息,onTouch返回真表示消费成功,这个事件就结束了(否则会传给上级消费);也可以不尝 试消费而给自己的下一级——布局。布局会在onInterceptTouchEvent中收到这个消息,但是布局并没有dispatch这个函数,布局的 “dispatch”函数名字叫onInterceptTouchEvent,同样表示是否尝试消费,准确来讲是表示是否阻断,一旦阻断了,这个消息就无 法下达了。对于下面的viewgroup和view都是一样的道理,一般如果一个容器表示要消费,消息就不一定会传下去,如果容器消费成功了事件就完成 了,否则就给里面的容器。里面的容器没有消费的话仍然会返回给上面的容器消费。

    3、onInterceptTouchEvent()负责事件分发(事件传递方向),onTouchEvent()负责事件处理(消费)。  

      首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent

      然后触发ACTIVITY的onUserInteraction

      然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent

      然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent

    4、Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的触摸事件。(同理 dispatchKeyEvent)

    5、onInterceptTouchEvent可以接受到所有的Touch事件,而onTouchEvent则不一定。

    6、Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:

    • ACTION_MOVE //表示为移动手势

    • ACTION_UP //表示为离开屏幕

    • ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的

    一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。

    在Android中,有一类控件是中还可以包含其他的子控件,这类控件是继承于ViewGroup类,例如:ListView, Gallery, GridView。

    还有一类控件是不能再包含子控件,例如:TextView。

    本文的主要讨论对象就是ViewGroup类的控件嵌套时事件触发情况。

    对 于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回 值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。

    而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。

    touch 事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为 false表示事件没有被处理,将继续传递下去。

    ACTION_DOWN事件会传到某个ViewGroup类的 onInterceptTouchEvent,如果返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的 onInterceptTouchEvent传递,如果子View不是ViewGroup类的控件,则传递给它的onTouchEvent。

    如果onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给它的onTouchEvent,不再继续传递,并且之后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。

    如 果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了 true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的 onTouchEvent)

    总结一下就是:onInterceptTouchEvent可以接受到所有的Touch事件,而onTouchEvent则不一定。

     本文绝大部分参考网上的

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