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  • 从Event Loop谈JS的运行机制

    这里主要是结合Event Loop来谈JS代码是如何运行的。 事件循环对于我们平时开发可以说是特别重要,可以让我们写出更好的代码。

    到这里相信我们已经知道了JS引擎是单线程,而且这里会用到前面说的的几个概念:(如果不是很理解,可以看看前几节)

    • JS引擎线程 【执行js代码】

    • 事件触发线程【轮训】

    • 定时触发器线程【倒计时结束了,要执行回调方法了】

    然后再理解一个概念:

    • JS分为同步任务和异步任务

    • 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 【执行栈后面咱们会详细的介绍,栈的特点是后进先出】

    • 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件【回调方法】。

    • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。

    看到这里,应该就可以理解了:为什么有时候setTimeout推入的事件不能准时执行?因为可能在它推入到事件列表时,主线程还不空闲,正在执行其它代码,
    所以自然有误差。

    再重复一下:

    • 主线程运行时会产生执行栈,

    栈中的代码调用某些api时,它们会在事件队列中添加各种事件(当满足触发条件后,如ajax请求完毕)

    • 而栈中的代码执行完毕,就会读取事件队列中的事件,去执行那些回调方法。

    • 如此循环

    • 注意,总是要等待栈中的代码执行完毕后才会去读取事件队列中的事件

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