内容
- 学习分而治之。
- 学习快速排序。
1.分而治之
D&C(devide and conquer):一种著名的递归式问题解决方法。
1.1 农场主土地
假设农场主有一块土地(长1680米,宽640米),要将这块地均匀的分成方块,且分出的方块尽可能大。
欧几里得算法:适用于这块地的最大方块,也是适用于整块地的最大方块。
使用D&C解决问题的过程包括两个步骤:
- 1.找出基线条件,这种条件必须尽可能简单
- 2.不断将问题分解(或者说缩小规模),直到符合基线条件
按照这个思路
- 1.先寻找基线条件:方块长度等于宽度。
- 2.分解问题:每次先去除大的方块,针对剩下的区域进行递归,直到最后得到正方形。
具体步骤:
1680*640去掉2个边长640的正方形,得到640*400;
640*400去掉边长400的正方形,得到40*240;
400*240去掉边长240的正方形,得到240*160;
240*160去掉160的正方形,得到160*80;
160*80可以划分为2个边长80的正方形,符合基线条件,终止递归。
1.2 数组求和
D&C不是解决问题的算法,而是一种解决问题的思路。
给定一个数字数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],进行求和。
方法一:使用循环很容易完成这种任务。
def sum(arr):
total = 0
for x in arr:
total += x
return total
方法二:使用递归函数来完成任务
第一步:找出基线条件
最简单的数组是空数组,其和是0
其次是包含1个元素的数组,其和是这个元素的值。
第二部:每次递归调用都必须离空数组更近一步。
这时只获取第一个数组的值,剩下的数组构成一个新的数组进行分解运算
def sum(arr):
total=0
if(len(arr))==0:
total+=0
else:
total+=arr[0]
total+=sum(arr[1:])
return total
list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
print(sum(list)) #45
1.3 练习
1.3.1编写一个递归函数来计算列表包含的元素数。
没有使用len(arr),否则没啥意义了。
def sum(arr):
total=0
try:
arr[0]
total += 1
total += sum(arr[1:])
except IndexError as e:
print("到达基线条件:数组为空")
finally:
return total
list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
print(sum(list))
1.3.2找出列表中最大的数字
def getMax(arr):
#数组长度为0,直接返回None
value=None
if (len(arr)>0):
value=arr[0]
value=digui(arr[1:],value)
return value
def digui(arr,value):
#基线条件,数组长度为1;否则就可以持续分割进行递归
value = value if value > arr[0] else arr[0]
if(len(arr)>1):
#数组长度大于1,继续对比
value=digui(arr[1:],value)
return value
print("结果:",getMax([1,2,3,4,5,6,7,8,9,15]))
print("结果:",getMax([9,8,7,6,5,4,3,2,1]))
print("结果:",getMax([]))
2.1 快速排序
基线条件:最简单的数组是包含0个元素或1个元素的数组,不需要排序
递归条件:对于长度超过2的数组,使用D&C分解数组,直到满足基线条件。
首先,从数组中选择一个元素作为基准值。
然后分区,即找出比基准值大的元素和比基准值小的元素。然后会得到小于基准值的子数组、基准值、大于基准值的子数组。
递归,对长度大于2的子数组重复操作。
def quickSort(arr):
if(len(arr)<2):
return arr
else:
pivot = arr[0]
less = [ i for i in arr[1:] if i<= pivot ]
greater = [ i for i in arr[1:] if i>=pivot ]
return quickSort(less)+[pivot]+quickSort(greater)
print(quickSort([10,5,2,3]))
3再谈大O表示法
快速排序的独特指出在于,其速度取决于选择的基准值。
假设每秒执行10次
数组长度 | 二分查找 | 简单查找 | 快速查找 | 选择排序 | 旅行商问题算法 |
10 | 0.3秒 | 1秒 | 3.3秒 | 10秒 | 4.2天 |
100 | 0.6秒 | 10秒 | 66.4秒 | 16.6分 | 2.9*10149年 |
1000 | 1秒 | 100秒 | 996秒 | 27.7小时 | 1.27*102559年 |
3.1 算法中的常量
运行时间=c计算次数,c是算法所需的固定时间量。
如:简单查找每次用时10毫秒,二分查找每次用时1秒。
简单查找=cn,
二分查找=c*log2n。
假设在40亿个元素的列表中查找,简单查找用时463天,二分查找用时32秒。
这是常量的影响取决于数组的长度。平均情况下,二分查找快得多。因为相对于最糟情况,遇上平均情况的可能性要大得多。
3.2 平均情况和最糟情况
快速排序的性能高度依赖于你选择的基准值。
假设有一个包含8个元素的数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
最糟情况:每次使用第一个元素作为基准值。数组并没有被分为两半,其中一个子数组一直为空。调用栈的长度为n,用时O(n)。
最佳情况:每次去中间的元素作为基准值。这样调用栈将短得多。调用栈的长度为O(log2n)。