zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 什么是DI

    什么是DI

      在学习Spring框架的时候,我们总是能见到IOC这个单词,也时常听到DI这个词,那么他们分别是什么意思呢?接下来就讲讲个人对于这两个概念的理解

       一、IOC和DI概念

      IOC(控制反转):全称为:Inverse of Control。从字面上理解就是控制反转了,将对在自身对象中的一个内置对象的控制反转,反转后不再由自己本身的对象进行控制这个内置对象的创建,而是由第三方系统去控制这个内置对象的创建。

      DI(依赖注入):全称为Dependency Injection,意思自身对象中的内置对象是通过注入的方式进行创建。

         那么IOCDI这两者又是什么关系呢?

      IOC就是一种软件设计思想,DI是这种软件设计思想的一个实现。而Spring中的核心机制就是DI。

       二、实例理解IOC

    复制代码
    class Person{
        
        private Wear clothe;
    
        public Wear getClothe() {
            return clothe;
        }
    
        public void setClothe(Wear clothe) {
            this.clothe = clothe;
        }
        
        public void Wear(){
            clothe  = new Sweater();
            clothe.WearClothe();
        }   
    }
    
    interface Wear{
        void WearClothe();
    }
    
    class Sweater implements Wear{
    
        @Override
        public void WearClothe() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("穿毛衣");
        }    
    }
    
    class Shirt implements Wear{
        @Override
        public void WearClothe() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("穿衬衫");
        }    
    }
    public static void main(String[] args){
            Person person = new Person();
            person.Wear();
        }
    复制代码

      在上面的代码中我们定义一个Wear接口,两个实现了该接口的类Sweater和Shirt,在Person类的Wear需要调用Wear接口的WearClothe方法,传统的做法是在Person的Wear中创建该接口的实现类,然后通过该对象对调用这个方法。在Person对象的内部创建了这个对象,既是控制了这个对象,当我们需要调用Shirt的WearClothe方法的时候就需要改动Person类中Wear方法的代码,去创建一个Shirt类对象。

      而在IOC的设计思想中,我们将不再Person的内部进行创建Clothe属性的引用对象,而是在外界创建该对象,然后注入到Person对象中。代码实现如下:

      修改Person类的Wear方法:

      public void Wear(){
            clothe.WearClothe();
        }

      在main方法中调用:

    复制代码
      public static void main(String[] args){
            Wear wear= new Sweater();
            Person person = new Person();
            person.setClothe(sweater);
            person.Wear();
        }
    复制代码

       通过在外界创建一个Wear接口的实现类对象,然后将该对象传入person对象中,将person对象对于sweater对象的控制反转,person对象不再进行Wear接口实现对象的创建。如果我们需要调用Shirt的wear方法,只需要更改创建Shirt对象,不再需要修改Person类内部的方法,就可以实现了。

        这就是我理解的IOC,简单来说就是把本来在类内部控制的对象,反转到类外部进行创建后注入,不再由类本身进行控制,这就是IOC的本质。

      属性的依赖注入,spring在通过IOC创建对象的时候,如果对象还有属性,就一并给赋值进去DI是在IOC的基础上进行对象的属性 注入

     

  • 相关阅读:
    深度学习
    定义一个变长数组和常量引用参数
    深度神经网络tricks and tips
    PCA whitening
    反向传播
    激活函数
    C++中模板的使用
    数据结构 (二叉树)1
    C++中的函数指针和函数对象总结
    从头到尾彻底解析Hash表算法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csk001/p/14223832.html
Copyright © 2011-2022 走看看