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  • 2020/7/8 匿名对象 内部类 包 修饰符 代码块

    匿名对象

    1.1 匿名对象的概念

    匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

    如:已经存在的类:
    public class Person{
        public void eat(){
            System.out.println();
    }
    }
    //普通对象
    Person p = new Person();
    //匿名对象
    new Person();

    1.2 匿名对象的特点

    l 创建匿名对象直接使用,没有变量名

    l 匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

    l 匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

    内部类

    2.1 内部类概念

    将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

    在内部类中可以直接访问外部类的所有成员

    2.2 成员内部类

    成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问

    l 定义格式

    class 外部类 { 
        修饰符 class 内部类 {
            //其他代码
    }
    }

    访问方式

    外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

    2.3 局部内部类

    局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

    l 定义格式

    class 外部类 { 
        修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
    class 内部类 {
    //其他代码
        }
      }
    }

    l 访问方式

    在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

     

    2.4 内部类的实际使用——匿名内部类

    2.41 匿名内部类概念

    临时定义某一指定类型的子类

     定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象

    2.42  定义匿名内部类的作用与格式

    作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

    格式:

    new 父类或接口(){
    
    //进行方法重写
    
    };

    包的声明与访问

    3.1 包的概念

    java的包,其实就是我们电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。

    当类文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。

    在项目中,我们将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。

    类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。

    3.2 包的声明格式

    通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接

    类中包的声明格式:

    package 包名.包名.包名…;

    3.3 包的访问

    在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。

    当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。

    3.4 import导包

    我们每次使用类时,都需要写很长的包名。很麻烦,我们可以通过import导包的方式来简化。

    可以通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。

    导包的格式:

    import 包名.类名;

     

    访问修饰符

    public protected (default) private

    l 要想仅能在本类中访问使用private修饰;

    l 要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;

    l 要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰

    l 要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。

    注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

    代码块

    5.1 局部代码块

    局部代码块是定义在方法或语句中

    特点:

    l 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可

    方法和类都是以代码块的方式划定边界的

    5.2 构造代码块

    构造代码块是定义在类中成员位置的代码块

    特点

    l 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作

    l 每创建一个对象均会执行一次构造代码块。

    5.3 静态代码块

    静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。

    特点

    l 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。

    l 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。

    l 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

    API

     Object类概述

    equals方法

    equals方法,用于比较两个对象是否相同

    在开发中要比较两个对象是否相同,经常会根据对象中的属性值进行比较,也就是在开发经常需要子类重写equals方法根据对象的属性值进行比较

    注意:在复写Object中的equals方法时,一定要注意public boolean equals(Object obj)的参数是Object类型,在调用对象的属性时,一定要进行类型转换,在转换之前必须进-行类型判断。

     

     

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