从零基础开始参加了几场数据挖掘方面的比赛,每次比赛都会学到不少东西,自从上次在 elo
的 kernel 中看见很多人都使用 LightGBM、XGBoost
,那之后我也开始用起了这些,但是却从未花时间去了解过这是究竟是什么,其内部工作原理是怎么样的,正好这段时间在参加df平台
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这一比赛,做起了调参,但因为对其内部并不是很收悉,便准备好好学习有关树模型方面的内容,并写下这系列的博客。这里将从最基础的决策树开始讲起。
概述
决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法。类似于流程图,一颗决策树包含一个根节点、若干个内部节点和叶子节点,每一个树节点表示对一个特征或属性的测试,每一个分支代表一个属性的输出,每一个叶子节点对应一种决策结果。从根节点到每个叶节点的路径对应了一个判定测试序列。其学习的基本流程遵循分治(divide-and-conquer)策略。
算法
输入:训练集(D={(x_1,y_1),(x_2,y_2),... ,(x_n,y_n)})
属性集(A={a_1,a_2,...,a_n}\)
过程:函数(TreeGenerate(D,A))
(1:生成节点 node;)
(2:if) $ D $ $ 中样本全属于同一类别$ $ C$ $ then$
(3:quad将) $ node$ (标 记为) $ C$ $ 类叶节点;$ $ return$
(4:end) $ if$
(5:if) $ A=emptyset $ $ OR$ $ D$ $ 中样本在A上取值相同$ $ then $
(6:quad 将node标记为叶节点,其类别标记为D中样本数最多的类;then)
(7:end) (if)
(8:从A中选择最优划分属性)
$9:for $ $ a_* $ (的每一个值) $ a_{*}^{v}$ $ do$
(10:quad 为node生成一个分支;令D_v表示D中在a_*上取值为a_{*}^{v} 的样本子集:)
$11:quad if $ (D_v) (为空) (then)
(12:quadquad将分支节点标记为叶节点,其类别标记为D中样本最多的类;return)
(13:quad else)
(14:quadquad以TreeGenerate(D_v,A) ({a_*})为分支节点)
(15:quad end) (if)
(16:end) (for)
输出:以(node)为节点的一颗决策树
划分选择
从上面的算法中可以看出,最重要的一步就是第8行选取最优划分,但我们该如何选取最优划分呢?这里就涉及到了信息增益的概念。在讲解信息增益前,先来了解了解信息熵和条件熵。
信息熵
(information entropy)是度量样本集合纯度最常用的一种指标,它可以衡量一个随机变量出现的期望值。如果信息的不确定性越大,熵的值也就越大,出现的各种情况也就越多。
假设当前样本集合(D)中第(k)类样本所占比例为(p_k(k=1,2,cdots,|n|)),则(D)的信息熵为:
定义:(0log0 = 0)
条件熵
(conditional entropy)表示在已知随机变量X的条件下随机变量Y的不确定性。定义随机变量X给定的条件下随机变量Y的概率分布的熵:
假定离散属性(特征)a有V个可能取值({a^1,a^2,cdots,a^V}),若使用a来对样本集D进行划分,则会产生V个分支节点,其中第(v)个分支节点包含了(D)中所有在属性(特征)a上取值为(a^v)的样本,记作(D^v)。那么,特征(a^v)的条件概率分布为 (frac{|D^v|}{|D|}),我们可得信息增益
(information gain):
由上式可知,信息增益是相对于特征而言的,定义为集合(D)的信息熵与特征(a)下(D)的条件熵之差。
这里回到一开始的问题,如何选择最优划分?方法是对训练数据集(D),计算其每个特征的信息增益,并比较它们的大小,选择信息增益最大的特征。
然而,有时存在这么一个问题,以信息增益作为划分训练数据集的特征,存在偏向于选择取值较多的特征的问题。对这一问题的解决方法是使用信息增益比
(information gain ratio):
特征A对训练数据集D的信息增益比(g_R(D,A))定义为其信息增益(g(D,A))与训练数据集D关于A的值的熵(H_A(D))之比,即
其中,(H_A(D)=-sum_{i=1}^nfrac{|D_i|}{|D|}log_2frac{|D_i|}{|D|}),n是特征A取值的个数。
结语
这篇文章中介绍了决策树的一些基本理论,对于决策树的优化以及ID3、C4.5、CART的代码实现将在后面的文章中给出。