webui的资源被编译在chrome.dll下,当在地址栏里输入一个内部url时,它所对应的资源会从chrome.dll找到。每当修改前端代码之后都要再编译一次chrome.dll,这很浪费时间,而且前端一般由非C++程序员负责,要让他们去编译,实在不合理,所以必须有办法可以重定向url到本地文件。通过咨询、查看代码,找到了解决方法。
webui,以“chrome”为前缀的url跟“UI处理对象”的关联是在“src\chrome\browser\ui\webui\chrome_web_ui_controller_factory.cc”里做的。UI处理对象负责定位到对应的前端页面、以及处理导出js接口跟C++逻辑的绑定。所以要重定向前端页面的路径必须在UI处理对象中做。
以前几天写的HelloWorldUI为例。前端资源的获取源自HelloWorldUI类的构造函数。
ChromeWebUIDataSource* html_source = new ChromeWebUIDataSource(chrome::kChromeUIHelloWorldHost);
ChromeWebUIDataSource可以被派生,如果要重定位Chrome://Hello-world资源所在位置,派生后,重写StartDataRequest函数实现即可。所以重点是StartDataRequest函数。在该函数里把新路径(D:\chromium_resources_test)下的文件内容读取出来,接到原来的逻辑上即可,如果新路径不存在,则还是使用原来的前端资源。
virtual void StartDataRequest(const std::string& path, bool is_incognito, int request_id) { FilePath web_file_path(L"D:\\chromium_resources_test\\"); web_file_path = web_file_path.AppendASCII(source_name()); //以hostname作为文件夹名 web_file_path = web_file_path.AppendASCII(path); file_util::MemoryMappedFile memmap_file; bool bFile = memmap_file.Initialize(web_file_path); if (bFile) { scoped_refptr<base::RefCountedString> response = new base::RefCountedString(); response->data() = reinterpret_cast<const char*>(memmap_file.data()); SendResponse(request_id, response); } ChromeWebUIDataSource::StartDataRequest(path, is_incognito, request_id); }
这样子就可以把资源文件放在D:\chromium_resources_test中,譬如这个helloworld的资源就可以存放在D:\chromium_resources_test\hello-world\ 路径下。
工欲善其事,必先利其器。
详细例子代码参见附件:https://files.cnblogs.com/cswuyg/redirect_webui_resource.zip