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  • 魔术方法

    定义:魔术方法就是一个类/对象中的方法,和普通方法唯一的不同时,普通方法需要调用!而魔术方法是在特定时刻自动触发。

    常用魔术方法

    __init__

    初始化魔术方法
    触发时机:初始化对象时触发(不是实例化触发,但是和实例化在一个操作中)
    参数:至少有一个self,接收对象
    返回值:无
    作用:初始化对象的成员
    注意:使用该方式初始化的成员都是直接写入对象当中,类中无法具有


    __new__

    实例化魔术方法
    触发时机: 在实例化对时触发
    参数:至少一个cls 接收当前类
    返回值:必须返回一个对象实例
    作用:实例化对象
    注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。
    没事别碰这个魔术方法,先触发__new__才会触发__init__

    __del__

    析构魔术方法
    触发时机:当对象没有用(没有任何变量引用)的时候被触发
    参数:一个self 结婚搜对象
    返回值:无
    作用:使用完对象是回收资源
    注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量接收时才会触发

    __call__

    调用对象的魔术方法
    触发时机:将对象当作函数调用时触发 对象()
    参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
    返回值:根据情况而定
    作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
    注意:无


    __len__

    触发时机:使用len(对象) 的时候触发
    参数:一个参数self
    返回值:必须是一个整型
    作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
    注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。



    __str__

    触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
    参数:一个self接收对象
    返回值:必须是字符串类型
    作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
    注意:无



    __repr__

    触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
    参数:一个self接收对象
    返回值:必须是字符串
    作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作

    repr函数和str函数处理字符串只有一个区别:

    str的结果 字符串本身 (结果可以被eval执行)

    如:x = '无图言Diao' str() ->无图言Diao

    rerpr的结果 字符串定义结构 (eavl不会执行repr结果)

    如:x = '无图言Diao' repr() ->'无图言Diao'

    备注: 在类中通常情况下__str__和__repr__ 设置相同即可

    eval()

    函数 将字符串当作python代码执行

    格式:eval(字符串)

    返回值:可以有返回值

    __bool__

    触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
    参数:一个self接收对象
    返回值:必须是布尔值
    作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
    注意:仅适合于返回布尔值的操作


    __format__

    触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
    参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
    返回值:必须是字符串
    作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
    注意:无

    描述符相关的魔术方法


    1.__get__()

    触发时机:在获取指定描述符操作的成员属性的值的时候触发
    参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,描述符描述的对象的类
    返回值:必须有,不然无法获取相应属性值
    注意:仅在描述符中使用
    

    2.__set__()

    触发时机:在设置或者添加指定描述符操作的成员属性的时候触发
    参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,3要设置的值
    返回值:无
    注意:仅在描述符中使用
    

    3.__delete__()

    触发时机:在删除指定描述符操作的成员属性的时候触发
    参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象
    返回值:无
    注意:仅在描述符中使用
    

    与属性操作相关的魔术方法


    1.__getattr__()

    触发时机:获取不存在的对象成员时触发
    参数:1接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串
    返回值:必须有值
    作用:为访问不存在的属性设置值
    注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了
    

    2.__setattr__()

    触发时机:设置对象成员值的时候触发
    参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值
    返回值:无 过程操作
    作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为
    注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成
    
    object.__setattr__(参数1,参数2,参数3)
    

    3.__delattr__()

    触发时机:删除对象成员时触发
    参数:一个当前对象的self
    返回值:无
    作用:可以在删除成员时进行验证。
    

    4.__getattribute__()

    触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在
    参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串
    返回值:必须有
    作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用
    

    5.__dir__()

    触发时机:dir(对象)的时候触发
    参数:1个接收当前对象self
    返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)
    作用:可以自定义成员列表的返回值
    

    运算相关魔术方法(上帝模式)


    比较运算相关魔术方法


    1.__lt__()

    格式:
        def __lt__(self,other):
        return 数据
    
    特征:
        触发时机:进行小于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
    

    2.__le__()

    格式:
        def __le__(self):
        return str
    
    特征:
        触发时机:进行小于等于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
    

    3.__gt__()

    格式:
        def __gt__(self):
        return str
    
    特征:
        触发时机:进行大于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义大于号的行为:x > y 调用 x.gt(y)
    

    4.__ge__()

    格式:
        def __ge__(self):
        return str
    
    特征:
        触发时机:进行大于等于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)
    

    5.__eq__()

    格式:
        def __eq__(self):
        return str
    
    特征:
        触发时机:进行等于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义大于等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
    

    6.__ne__()

    格式:
        def __ne__(self):
        return str
    
    特征:
        触发时机:进行不等于判断时自动触发
        参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
        返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
        作用:定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)
     
    
    



     

















     
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